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Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les versions PS4, Xbox One et PC

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Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les versions PS4, Xbox One et PC

Message non lupar Martial Duchemin » 10 Mar 2015, 18:13

Les Super Saiyajin s'exposent sous plusieurs facettes. Xbox One, PlayStation 4 ou PC, quelle est la meilleure version d'un point de vue visuel ?

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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar Minarulother » 10 Mar 2015, 18:31

Je ne veux pas faire ma mauvaise langue mais 30fps seulement... il aurait du le faire en 900p 60 fps.
C'est tellement jouissif le 60 fps (même si je l'atteins rarement... :mrgreen: )

Mais il est quand même bien optimisé , je le fais tourner tranquille avec une 7450M épaulé par un E-2 3000
en 1280x720. Je vais essayer avec les options a fond. :mrgreen:
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar FrSera » 10 Mar 2015, 18:42

WHAT ? 30 FPS ?!!! :lol:

J'ai toujours cru que le titre tournais en 60 aussi, sur console ... Je reste sur ma version 2k 60fps :geek:
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar VinceSSJ » 10 Mar 2015, 19:30

Sur console le jeu se tape un espèce de voile grisâtre dégueulasse omniprésent dans les phases de combat, ce qui fait baisser la luminosité générale...
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar Mykkoo » 10 Mar 2015, 20:28

Dimps a fait du beau travail avec la version PC.

Néanmoins, vu le résultat du test réalisé par DF, je ne sais pas si le même soin a été apporté aux versions consoles. L'utilisation de 2 cœurs @3.5GHz et d'une Radeon HD 7790 (GPU Xbox One) permet de maintenir malgré tout un 1080p60fps sans sourciller.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar RyN » 10 Mar 2015, 21:52

La version PC est en effet plus fluide, plus belle, 60fps, mais je trouve que ça accentue également le défaut de l'éclairage (luminosité abusive).
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar PhenixWhite » 10 Mar 2015, 23:32

En même temps 30 fps, 60fps, on s'en fou peu.
Le scandale c'est cette tonne de bonnes idées et cette réalisation faite avec les fesses.
J'y joue pas mal parce que je suis un gros fan de la licence, mais je suis forcé de le reconnaitre.... Le jeu en lui même est une sacré bouse.

Pour en revenir à l'article je ne comprend pas ce voile gris permanent. Un petit boost de contraste ne va pas faire de mal aux perf... Encore une réalisation avec les fesses.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar FrSera » 11 Mar 2015, 02:05

PhenixWhite Wrote:En même temps 30 fps, 60fps, on s'en fou peu.
Le scandale c'est cette tonne de bonnes idées et cette réalisation faite avec les fesses.
J'y joue pas mal parce que je suis un gros fan de la licence, mais je suis forcé de le reconnaitre.... Le jeu en lui même est une sacré bouse.

Pour en revenir à l'article je ne comprend pas ce voile gris permanent. Un petit boost de contraste ne va pas faire de mal aux perf... Encore une réalisation avec les fesses.


On s'en fout ? Sur un jeu de combat axé beat em all ? :shock: Tes sérieux la ?
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar Kainhunter » 11 Mar 2015, 02:35

Je pense qu'il veut surtout dire qu'avant de se préoccuper d'aspect technique, il faut voir le fond. Par exemple crysis 3 est un jeu magnifique graphiquement mais pour ce qui est du jeu en lui même c'est de la merde. Et la pour ce DBZ c'est pareil. Gros potentiel mais complètement gâché par une réalisation fait par des manchots daltonien unijambiste aveugle ...
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar Minarulother » 11 Mar 2015, 04:56

@Mykoo avec l'anti Aliasing et tout le tralala activé ? Si oui alors je me demande quels sont les bras cassés qui ont devs sur console.

Par contre ils ne se sont pas foulé pour le Boss de fin. Un mélange de Yakon et de Porunga. Tss
Bon bin je pense que je vais le supprimer maintenant. J'ai fait le tour. Le multi ce n'est pas pour moi.(enfin sur ce DBZ)
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar Mykkoo » 11 Mar 2015, 08:15

@Minatolother

Digital foundry n'a pas eu à faire de concession pour ce second test.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Comparaisons vidéos entre les v

Message non lupar Yurippe9 » 11 Mar 2015, 12:48

RyN Wrote:La version PC est en effet plus fluide, plus belle, 60fps, mais je trouve que ça accentue également le défaut de l'éclairage (luminosité abusive).

Défaut corrigeable avec un profil SweetFX
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