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Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personnage venu du futur

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Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personnage venu du futur

Message non lupar Martial Duchemin » 19 Juil 2014, 08:20

Et un peu sur le mode histoire.

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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar tylerfc » 19 Juil 2014, 08:56

Merci pour la news Kabuto. Vivement cette nouvelle bande annonce alors :)

On a bien besoin d'informations autour de cet opus.
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar GogoX54 » 19 Juil 2014, 09:02

Une nouvelle bande annonce bientôt tu dit ? Cool hâte de voir de nouveaux perso et en savoir plus sur ce perso mystère ^^
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar Mutsu » 19 Juil 2014, 12:11

Excellente news kabuto.tu as définitivement piqué ma curiosité :D
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar dodogeek » 19 Juil 2014, 12:18

Peut être que dans le jeux il y aura des information sur le prochain film DBZ déjà annoncer :P
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar Joker » 20 Juil 2014, 02:15

Vu la qualité graphique des jeux de Crytek, ce mec doit être un putain de virtuose :mrgreen:

N'empêche c'est triste de voir ce studio se disloquer, j'espère que les rumeurs concernant une reprise de Sony sont vraies !
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar ryuga » 20 Juil 2014, 12:42

oulala un stagiaire de chez gamergen a fait une boulette a se que je vois, les commentaire pour la news sur crytek ont fusionner avec celle de dbz :)
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar yannb » 20 Juil 2014, 12:59

C'est vraiment dommage car le Cryengine est certainement à ce jour un des moteur temps réel, un des plus puissant simple d'utilisation et surtout gratuit quand on veut l'utiliser sans fin commerciale.
J'espère que le Cryengine continuera d'être développé malgré tout.

En tout cas pour en revenir à la news, il est clair qu'Id software va avoir une équipe de tueur:
John Carmack, un ancien lead programmeur de Nauty Dog et maintenant l'ingénieur graphique en chef des Cryengines (rien que ça!)

Voici quelques petites démo que j'ai réalisé sur le Cryengine 3:
ParticlesFX (2 jours de travail): https://www.youtube.com/watch?v=TE-20oEVjAU
Alien Base on Autumn Storm: (1 bonne semaine de travail) https://www.youtube.com/watch?v=vInweVQFSUo
https://www.youtube.com/watch?v=LD1UZiKx6wM
Quelques environnements: https://www.youtube.com/watch?v=5kQ8gLSFBpE
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar Hakase » 20 Juil 2014, 13:07

Hein ? Pourquoi ça parle du Cry Engine ? C'est un moteur graphique cherche à donner dans le réalisme alors que Dragon Ball c'est un mangas. :geek:
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar umbakrail » 20 Juil 2014, 13:09

Quel est le rapport avec la Vita? Aucun de ces jeux n'est sur vita!
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar Anonyme4 » 20 Juil 2014, 13:17

s'il y a un vrai mode histoire comme promis avec interraction et histoires alternatives pour le jeu, ça promet d'être intéréssant.
Je suis méfiant, mais on dirait que c'est sympa à premiere vue
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Re: Dragon Ball: Xenoverse - Nouveaux détails sur le personn

Message non lupar Contra » 20 Juil 2014, 13:41

Pourquoi y'a une image de FarCry 4 pour la news ? :shock:
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