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Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur consoles

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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar [HG] TJ619 » 14 Déc 2014, 13:51

@cedric
Les films sont tous en 24 fps pourtant les écrans sont en 60hrz ou plus et paraisse totalement fluide

Après oui c'était juste un exemple comme ça mais ça aide les gens a se représenter une différence

un jeux qui passe de 60 à 50 y a peu de chance que tu le ressentes, en règles général tant que ça reste au dessus de 30FPs ça te fera fluide bon après si tu te tape un gros drop de 60 à 30fps la oui tu va sentir.

Mais bon faudra voir si justement il reste constant ce framerate
AFK
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Kainhunter » 14 Déc 2014, 19:51

@Kaiserstark

Mais oui c'est la faute des joueurs s'ils sont pas tous pété de tunse franchement salopard de pauvre, ils vous empêches d'avoir des jeux toujours à fond graphiquement quelle bande de sans gêne ...
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Se7en512 » 14 Déc 2014, 20:58

Et encore cette histoire de FPS qui revient sur le tapis. Les joueurs consoles sont habitués à ce framerate, arrêtons un peu.
S'ils veulent un jeu ultra fluide, il faudra qu'ils investissent dans un PC puis c'est tout.
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Fernando Martinez » 14 Déc 2014, 22:27

sur ma tv LED 119 je peut jouer que en 60fps sinon sa fait mal a la tète et au yeux....ils on fait leur choix jai fait le mien...et il faut qu'il arrêt avec leur open world en carton mâché,....on veut des jeux fun et fluide sinon on serai resté sur current gen+moniteur pc....encore une déception.
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Kaiserstark » 15 Déc 2014, 00:16

Kainhunter Wrote:@Kaiserstark

Mais oui c'est la faute des joueurs s'ils sont pas tous pété de tunse franchement salopard de pauvre, ils vous empêches d'avoir des jeux toujours à fond graphiquement quelle bande de sans gêne ...


Ah mais attention moi je suis pleinement satisfait des consoles surtout qu'on est encore loin d'avoir vus de quoi elles sont capables mais je voulais juste dire qu'il faut arrêter de crier au scandale quand un jeu ne tournera pas en 60 fps car ça demande vraiment énormément de ressources et que si vous tenez vraiment à jouer en 60 fps c'est sûre pc qu'ils faut vous diriger mais il faut aussi pas demander l'impossible non plus avec du hardware a 400 euros dans l'avenir il y aura de très belle choses sur consoles mais il faut juste ne pas trop en demander et le 60 fps en fait partie, je ne veux pas que les consoles soient plus chers il faut justement qu'elles reste le plus abordables possibles mais on ne peut pas avoir l'abordable et d'incroyable performance comme sur pc donc ce n'est pas la peine de s’énerver. ;)
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Fernando Martinez » 15 Déc 2014, 01:29

30FPS c'est jouable, mais 60 c'est mieux ;)
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Kainhunter » 15 Déc 2014, 06:29

Un commentaire c'est bien, qu'il soit utile c'est mieux :mrgreen:
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Re: Dying Light : Techland explique son choix des 30 fps sur

Message non lupar Fernando Martinez » 15 Déc 2014, 20:44

Kainhunter Wrote:Un commentaire c'est bien, qu'il soit utile c'est mieux :mrgreen:

https://www.youtube.com/watch?v=uPSQHlX1CdY
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