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E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un point sur le framerate, des images et une bande-annonce de gameplay

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E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un point sur le framerate, des images et une bande-annonce de gameplay

Message non lupar Martial Duchemin » 15 Juin 2016, 06:43

Gohan du futur s'impose et dévoile ses offensives. Bandai Namco livre quelques informations à se mettre sous la dent.

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Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non lupar ssjkurt » 15 Juin 2016, 07:24

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Donc pas grand chose de plus ? J espere plus de details en video surtout concernant la ville 7 fois plus grandes?
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Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non lupar assassindu13 » 15 Juin 2016, 09:41

mouais bof ça ne change pas du 1 ni au niveau du gameplay ni au niveau des graphismes des destruction (ou sont-ils? ) mon coté nostradamus me dit que les ventes seront décevantes
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Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non lupar mopral110 » 15 Juin 2016, 12:37

ssjkurt Wrote:Fan boy on :
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Donc pas grand chose de plus ? J espere plus de details en video surtout concernant la ville 7 fois plus grandes?

Sachant qu'il y avait rien à faire dans la ville j'en vois pas l’intérêt...
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Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non lupar babaookikou » 15 Juin 2016, 13:10

Le jeu sera surement bon car le premier l'était. Après ils ont pleins de points qu'ils peuvent améliorer pour passer d'un jeu bon à un must buy, le feront-ils ? Franchement j'en doute.
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Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non lupar KiteStar » 15 Juin 2016, 17:48

Il semble quand même plus fluide que l'opus précédent, cependant il m'a l'air tout aussi silencieux.

Le manque de son est quand même flagrant. Ils peuvent très bien ajouter des dialogues et une meilleur OST durant les combats. Je me souviens des moments avec pour seul son le bruit du vent et des déplacements.
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