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E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de gameplay pour s'ouvrir l'appétit

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E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de gameplay pour s'ouvrir l'appétit

Message non lupar Maxime Claudel » 13 Juin 2017, 03:23

Days Gone a décidé de se laisser découvrir durant la conférence de Sony. Sans surprise.

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Re: E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de

Message non lupar Diaz13 » 13 Juin 2017, 04:14

Je trouve que sa devient chiant c'est jeu Post Apo il se ressemble tous(sauf TLOU)..meme si visuellement il claque mais bon a voir dans le futur..
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Re: E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de

Message non lupar Adelio » 13 Juin 2017, 04:45

Moi, perso, ça va. C'est sans doute aussi parce que je n'ai pas trop l'habitude de toucher à des jeux avec des zombies (TLOU étant l'une des exceptions). Du coup, il m'intéresse toujours autant.
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Re: E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de

Message non lupar xXKevinxX » 13 Juin 2017, 09:10

Moi il m'attire de fou ! C'est le seul jeu sur console qui propose autant de zombie à afficher sans ralentissement ! C'est ce genre de chose qu'on veut ! Pas 3 zombies qui te courent après pour s'arrêter car tu es trop loin
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Re: E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de

Message non lupar theG@mer » 13 Juin 2017, 10:39

Je m'attendais à bcp mieux, il lui manque un je ne sais quoi, une âme ou il a un semblant de clone trop prononcé.
Je dis ça demain tu me le donne je le fais, attention c'est juste que j'attendais plus
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Re: E3 2017 - Days Gone : une très, très longue séquence de

Message non lupar ano0 » 13 Juin 2017, 16:01

heu, une question peut être bête mais les pélos suspendu à 2min45, ce sont de vraies personnes ou pas ?


sinon je suis aussi du même avis que the gamer, après on veut peut être trop faire un rapprochement voulu avec un TLOU qui lui nous a pris par les tripes niveau émotion donc possible que l'on en attende de trop , et qu'il faudra plus le prendre pour un défouloir de zombie , mais il faut aussi rappeler que bend studio n'est si on peut le dire qu'à son 1er jeux sur console de salon depuis l'ère ps2 en 2007 avec syphon filter :geek: ( merci wiki ) :D
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