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E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d'où l'annulation

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E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d'où l'annulation

Message non lupar Pierre Wilmart » 14 Juin 2017, 20:56

Avouons-le : ce n'est pas l'excuse à laquelle nous aurions pensé...

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Re: E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d

Message non lupar Nhawlfear » 14 Juin 2017, 20:59

Scalebound a donc succomber au Kaioken / a l'utilisation du Gear ? La légende est donc vrai
Pl@y a££ y°ur £if€
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Re: E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d

Message non lupar baccara23 » 14 Juin 2017, 21:02

pardon, j'ai ri!
PC/PS4/PS3/PS2/PS1/WIIU/WII/SWITCH/GAMECUBE/DS/N64/SNES/DREAMCAST/SATURN/GAMEGEAR/ATARI 1040ST
Tout ça bien au chaud!
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Re: E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d

Message non lupar Minarulother » 14 Juin 2017, 21:03

:lol:
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Re: E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d

Message non lupar pimousse320 » 14 Juin 2017, 21:12

avant j'ai répondu a une news sur une réponse de sony au cross play qui était a mourir de rire et quand je lis celle de microsoft elle n'est franchement pas plus plausible.
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Re: E3 2017 - Scalebound : les joueurs étaient trop hypés, d

Message non lupar tirano53 » 14 Juin 2017, 21:17

bah justement, un jeu pur Xbox comme celui la... c'est ce qu'il manquait à sa conf...
au lieu de se touché sur les Teroflop et les Giga de ram de la scorpio il aurait p-e du pensé à des jeux exclusif pour attirer certains joueurs.
au dela de ce point, quand je vois le côté shmup: entre tout les portage M2 qui sont excellent et tous sur PS4 et le seul résistant, RaidenV qui se tir sur PS4 cette année..
moyen moyen :?
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