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#E32015 - DayZ : mode solo, bêta, Steam Workshop et du nouveau contenu

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#E32015 - DayZ : mode solo, bêta, Steam Workshop et du nouveau contenu

Message non lupar Amaury M. » 17 Juin 2015, 16:38

Le producteur Brian Hicks est venu rassurer les joueurs quant au futur immédiat du survival-horror.

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Re: #E32015 - DayZ : mode solo, bêta, Steam Workshop et du n

Message non lupar Joker » 17 Juin 2015, 16:45

Perso il m'a dégoûté à se tirer du projet en estimant que l'alpha était suffisante, "les gens s'amusent avec", c'est quoi ces conneries ?

Du coup les jeux de sa part, c'est terminé.
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Re: #E32015 - DayZ : mode solo, bêta, Steam Workshop et du n

Message non lupar Archimondice » 18 Juin 2015, 06:03

Joker Wrote:Perso il m'a dégoûté à se tirer du projet en estimant que l'alpha était suffisante, "les gens s'amusent avec", c'est quoi ces conneries ?

Du coup les jeux de sa part, c'est terminé.

C'est vrai que le mec il abuse mais bon on ne sais pas forcément tout...

J'ai l'impression que le gros problème dans ce jeu c'est qu'ils n'arrêtent pas d'ajouter de nouveaux petits trucs sans avoir fini d'optimiser ce qui était déjà en place et au final ils se retrouvent avec 1T de trucs mal foutus et qu'ils ne savent plus du tout ou donner de la tête.

Dean hall n'est peut-être absolument pas fait pour diriger un projet.
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Re: #E32015 - DayZ : mode solo, bêta, Steam Workshop et du n

Message non lupar FCSKZBC » 18 Juin 2015, 10:03

Mouais, en ouvrant un workshop, j'ai l'impression qu'ils cherchent plus à laisser les joueurs faire le boulot pour eux...
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