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ENTRETIEN - Homido : Romain Thomas nous présente le masque de réalité virtuelle « Made in France »
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ENTRETIEN - Homido : Romain Thomas nous présente le masque de réalité virtuelle « Made in France »
Nous avons rencontré un représentant de Homido, une société basée à Lille qui conçoit un masque de réalité virtuelle très intéressant.
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 26161
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: ENTRETIEN - Homido : Romain Thomas nous présente le masq
Je voudrais que ses appareilles soit compatible avec les Lumia sous Windows phone !
Un LIVE pour les gouverner tous, des Serveurs pour les trouver et par Internet nous Lier !
Gamer-Swiss Forever + Halo.Fan Absolu.
Xbox Série X + AMD R5 7600x/ 32Go DDR5/ RTX 4070ti + N-Switch.
TV LG-Oled65CX + Ampli Sony STR-DN1080 / Dolby Atmos.
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Helvete
Gamer Bronze
- Messages: 1953
- Inscription: 09 Juin 2011, 11:18
- Localisation: De l'Helvétie Naturellement !!
- Prénom: Bastien
- Pays: Suisse
- Sexe: Homme
Re: ENTRETIEN - Homido : Romain Thomas nous présente le masq
Malheuresement la non compatibilitée (partielle) avec les lumia est du à l absence de capteurs de mouvements sur ses smartphones. Quand microsoft se decidera enfin à inclure ces capteurs l'homido deviendra totalement compatible.
- Romain Thomas Gamer Débutant
- Messages: 2
- Inscription: 04 Nov 2015, 10:11
Re: ENTRETIEN - Homido : Romain Thomas nous présente le masq
Et rien sur les tailles d'écran supportées. Personnellement, j'ai beaucoup de mal à trouver un casque adapté à mon smartphone 6 pouces...
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FarscapeOne
Gamer du Dimanche
- Messages: 21
- Inscription: 14 Sep 2009, 16:10
- Pays: France
Re: ENTRETIEN - Homido : Romain Thomas nous présente le masq
sisi les tailles d’écrans supportées officiellement sont comprises entre 4,7 et 5,7pouces, je suppose que vous possédez un nexus 6, les applications fonctionnant sur le sdk cardboard ne vous poserons pas de problème du moment que votre smartphone soit correctement configuré avec le bon qr code. Cela réduira la taille des vignettes pour les faire correspondre à la surface d'affichage visible. Bien entendu la totalité de l’écran ne sera pas utilisée.
- Romain Thomas Gamer Débutant
- Messages: 2
- Inscription: 04 Nov 2015, 10:11
5 messages
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