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Fallout 4 : la mise à jour 1.3 disponible sur consoles, aperçu vidéo d'une belle amélioration
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Fallout 4 : la mise à jour 1.3 disponible sur consoles, aperçu vidéo d'une belle amélioration
Après l'avoir rendu accessible sur PC il y a quelques jours, Bethesda lance maintenant le patch 1.3 de Fallout 4 sur PS4 et Xbox One. Qu'est-ce qui va changer ?
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
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Re: Fallout 4 : la mise à jour 1.3 disponible sur consoles,
C'est dingue le nombre de jeu pas finit à leur sorties, les premiers acheteurs font office de bêta testeurs ?
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theG@mer Gamer Bronze
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Re: Fallout 4 : la mise à jour 1.3 disponible sur consoles,
theG@mer Wrote:C'est dingue le nombre de jeu pas finit à leur sorties, les premiers acheteurs font office de bêta testeurs ?
c'est ça, c'est gratuit, et ça évité d'en gager de vrais testeurs
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Yammy Gamer Maitre
- Messages: 412
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Re: Fallout 4 : la mise à jour 1.3 disponible sur consoles,
Je dirais qu'à la fois c'est une mauvaise chose car peut être que les jeux sortent trop tot sans fignolage de certaines choses qui auraient parfois pu être détectées avant la sortie.
Mais en même temps certains bugs n'arrivent que dans certaines circonstances ou avec tel ou tel objet ou un enchaînement d'actions spécifiques ou dans un ordre pas spécialement prévu. Tout ne peut pas être testé sinon le jeu ne sortirait jamais. aujourd'hui les jeux offrent tellement de possibilités! Alors quand c'est un jeu "couloir" c'est reproché car trop fermé mais quand c'est ouvert et que les possibilités sont immenses on critique les bugs! Faut savoir ce que vous voulez, déjà un monde fermé sans aucun bug c'est rare mais alors un monde ouvert c'est juste pas possible!
Je trouve que d'une manière générale les mises à jour sont une bonne chose. Ça permet justement de corriger ces bugs qui auparavant n'auraient jamais été corrigés.
Il peut y avoir autant de testeurs que vous voulez, un monde comme Fallout est tellement vaste que les risques de bugs sur telle ou telle action dans une circonstance particulière à une heure de la journée différente, pendant une tempête radioactive, avec un type d'arme ou un autre , avec un équipement ou un autre voire même couplé avec un équipement qui serait crafté avec telle ou telle option sont autant de probabilités de créer un bug bref un nombre infini de possibilités de créer un bug.
Mais en même temps certains bugs n'arrivent que dans certaines circonstances ou avec tel ou tel objet ou un enchaînement d'actions spécifiques ou dans un ordre pas spécialement prévu. Tout ne peut pas être testé sinon le jeu ne sortirait jamais. aujourd'hui les jeux offrent tellement de possibilités! Alors quand c'est un jeu "couloir" c'est reproché car trop fermé mais quand c'est ouvert et que les possibilités sont immenses on critique les bugs! Faut savoir ce que vous voulez, déjà un monde fermé sans aucun bug c'est rare mais alors un monde ouvert c'est juste pas possible!
Je trouve que d'une manière générale les mises à jour sont une bonne chose. Ça permet justement de corriger ces bugs qui auparavant n'auraient jamais été corrigés.
Il peut y avoir autant de testeurs que vous voulez, un monde comme Fallout est tellement vaste que les risques de bugs sur telle ou telle action dans une circonstance particulière à une heure de la journée différente, pendant une tempête radioactive, avec un type d'arme ou un autre , avec un équipement ou un autre voire même couplé avec un équipement qui serait crafté avec telle ou telle option sont autant de probabilités de créer un bug bref un nombre infini de possibilités de créer un bug.
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snics Gamer Pro
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