Forums GAMERGEN
Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir, et le système de combat avec les Gambits présenté en vidéo
Règles du forum
Si vous remarquez un message susceptible d'aller à l'encontre des recommandations dont une partie ou la totalité du contenu ne devrait pas se trouver là, signalez-le à l'équipe de modérateurs en cliquant sur
.
________________
Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.
Si vous remarquez un message susceptible d'aller à l'encontre des recommandations dont une partie ou la totalité du contenu ne devrait pas se trouver là, signalez-le à l'équipe de modérateurs en cliquant sur

________________
Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.
Voir le premier message non lu • 5 messages
• Page 1 sur 1
Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir, et le système de combat avec les Gambits présenté en vidéo
Il est temps de faire un point sur cette édition, Square Enix partage quelques éléments à ne pas négliger.
Accéder à la news : Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir, et le système de combat avec les Gambits présenté en vidéo
Accéder à la news : Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir, et le système de combat avec les Gambits présenté en vidéo
-
Martial Duchemin Administrateur
- Messages: 24337
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
- Localisation: Tokyo
- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir,
Mouais. Le système de combat c'était ce qui avait été le plus critiqué à l'époque de la sortie du jeu. C'est pas le truc sur lequel j'aurais fais de la pub.

-
babaookikou Animateur
- Messages: 2936
- Inscription: 11 Aoû 2011, 01:18
- Localisation: Switzerland !
- Prénom: Remy
- Pays: Suisse
- Sexe: Homme
Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir,
Tu vois le système de combat avec les gambit , c'était ce que je trouvais de plus intéressant dans le gameplay , et j'ai trouvé ça dommage qu'on n'ait pas repris ça plus souvent dans les jeux .
Mais je pense que ça dépend des joueurs , je n'aime pas m'occuper de plusieurs personnages et avec les gambits , et une bonne gestion , ils peuvent se démerder tout seuls .
Mais je pense que ça dépend des joueurs , je n'aime pas m'occuper de plusieurs personnages et avec les gambits , et une bonne gestion , ils peuvent se démerder tout seuls .
-
angel-nikita Ancien
- Messages: 3097
- Inscription: 23 Sep 2009, 09:34
- Pays: France
- Sexe: Femme
Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir,
Non j'adorais aussi les gambits.
Au début ça pouvait paraitre un peu limité mais une fois que tu en as accumulé un bon paquet les possibilités stratégiques étaient vraiment poussées et donnaient une dimension intéressante au jeu sous ses airs de faux MMO...
Au début ça pouvait paraitre un peu limité mais une fois que tu en as accumulé un bon paquet les possibilités stratégiques étaient vraiment poussées et donnaient une dimension intéressante au jeu sous ses airs de faux MMO...
-
Genesis Gamer Or
- Messages: 5920
- Inscription: 09 Mai 2007, 15:24
Re: Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 7 points à retenir,
Ce point #2 dans la bande annonce. 

-
Adelio Gamer Bronze
- Messages: 1058
- Inscription: 03 Jan 2011, 11:46
- Sexe: Homme
5 messages
• Page 1 sur 1