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Final Fantasy XV : gameplay en voiture, progression du développement, illustrations et détails à tout va

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Re: Final Fantasy XV : gameplay en voiture, progression du d

Message non lupar FrSera » 03 Sep 2015, 18:34

Jpense pas ... Tu le vois quand même genre meme quand ca descend a 50 45 jle ressent ...
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Re: Final Fantasy XV : gameplay en voiture, progression du d

Message non lupar Hakase » 03 Sep 2015, 18:36

Perso je connais des gens qui ne percutent même pas le fait de faire des combats à 60fps puis de se retrouver sur la map à 30fps lorsqu'ils jouent à tales of xillia.
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Re: Final Fantasy XV : gameplay en voiture, progression du d

Message non lupar Anonyme 999 » 03 Sep 2015, 18:39

Première nouvelle Tales of Xillia est en 60 fps lol
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Re: Final Fantasy XV : gameplay en voiture, progression du d

Message non lupar Hakase » 03 Sep 2015, 19:11

Ouaip le fps est à 60 max lors des combats, ça tombe quand il y a trop d'effets de particules avec les skills.
En dehors des combats pour tout ce qui est exploration, ville, donjons, le jeu est bloqué à 30fps.

C'est la même chose pour Xillia 2, Grace F et Vesperia(360+PS3).
Tales of Symphonia Chronicles quand à lui est locké à 30fps partout

A aucun moment je me suis sentie gêner par leur vitesse en jouant à ces jeux. Le jour où je ferais une fixation sur les fps à propos de n'importe quel jeu, je pense que ça voudrait dire que je ne sais plus apprécier les jeux vidéos pour ce qu'ils sont. Déjà que je me limite beaucoup à certains genre de jeux. :mrgreen:
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Re: Final Fantasy XV : gameplay en voiture, progression du d

Message non lupar FrSera » 04 Sep 2015, 05:40

Justement Xillia cette blague il suffit de lancer 2 3 sorts pour que le framerate parte en couille ... J'attends Zest avec Impatience sur PC pour jouir des combats !
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