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Final Fantasy XV : un point sur le développement, le framerate, les doubleurs français, la Regalia volante, les DLC à venir et la version PC

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Re: Final Fantasy XV : un point sur le développement, le fra

Message non lupar Creatortag21 » 13 Avr 2016, 07:42

Vu tes commentaires tu es très loin de l'oublié :lol: Faut y allez pour dire que le gameplay régresse ^^ C'est un gameplay amélioré du FF XIII par example ou une évolution du FF XII. Mais régression? T'utilise mal les mots je pense parce qu'il n'y a jamais eu de gameplay comme ça dans un FF. Pour qu'il y ai régression il faut qu'il y ai un truc pareil et qu'ensuite ils enlèvent des éléments de gameplay, ou qu'il revienne en arrière sur un gameplay existent. la c'est pas du tout le cas. Ca garde le même principe du no brain (FF c'est du no brain depuis toujours) mais c'est différent d'avant. Il n'y a pas de régression ^^'

Et je comprend toujours pas le fait que tu puisse acheter un jeu qui ne te dis absolument rien. Tu vois ce que ça donne, on t'as donné du gameplay et t'aime pas. Mais tu va quand même le prendre à 60-70€.
Genre t'achète Uncharted mais le gameplay te plait pas parce que tu veux un gameplay d'assassin's creed. Tu l'achète quand même puis tu insulte le jeu parce que le gameplay c'est pas Assassin's creed xD
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