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Fire Emblem: Three Houses, quid du multijoueur, de la personnalisation des personnages, du gameplay, de la censure, de la localisation...
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Fire Emblem: Three Houses, quid du multijoueur, de la personnalisation des personnages, du gameplay, de la censure, de la localisation...
Nous avons pu rencontrer Toshiyuki Kusakihara (Software Director) et Genki Yokota (Producteur) afin de leur poser de nombreuses questions, dont les vôtres.
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Eric de Brocart
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