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Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout présentent leur nouveau jeu
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Voir le premier message non lu • 11 messages
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Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout présentent leur nouveau jeu
Rapide, nerveux, futuriste !
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 29026
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
On compte sur vous les mecs !!!! 

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daerlnaxe Gamer Maitre
- Messages: 472
- Inscription: 18 Juil 2009, 15:30
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
Et la Vita?
Pffff....
Pffff....
"L'espace, y en a beaucoup, je veux tout voir" - Space Core, 2011
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Tuxbot123 Gamer Hardcore
- Messages: 953
- Inscription: 22 Juin 2013, 17:38
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
j'espère ne pas être déçu surtout car ça a l'aire d'être un sous wipeout le desing des véhicules est très laid ainsi que leur façon de tourner est vraiment bizarre et la route du circuit montré est hyper étroite... cela reste une ressenti personnel cependant
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Archimondice Gamer Bronze
- Messages: 1089
- Inscription: 25 Avr 2014, 23:30
- Prénom: Amaury
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
Je ne vois aucune amélioration comparer a la version Vita.
Sur un jeu futuriste , il devrait faire quelque chose de beaucoup plus réaliste ! Surtout sur Ps4
Sur un jeu futuriste , il devrait faire quelque chose de beaucoup plus réaliste ! Surtout sur Ps4
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Wasabules Gamer du Dimanche
- Messages: 41
- Inscription: 22 Mai 2014, 20:35
- Pays: France
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
Psygnosis...
Que de bons souvenirs
Que de bons souvenirs

Switch / CECH-ZED1 / MED1000X3D+4To / NAS 213j+12To / Logitech One Touch / Sony MDR-DS6500 / Hitachi CP-X605 / MacBook 2Ghz / MacBookPro 2.4Ghz / et j'en oublie surement...
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P Pito Gamer Averti
- Messages: 50
- Inscription: 18 Sep 2014, 21:04
- Localisation: Au fond à gauche...
- Prénom: Jean
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
Les engins qui pivotent sur un axe lorsqu'ils prennent un virage ? Seriously ... Ça n'a pas le charme d'un Wipeout pour le moment.
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Bukaki Gamer Averti
- Messages: 86
- Inscription: 03 Jan 2010, 21:01
- Pays: France
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
Je ne sais pas si c'est du a la taille des véhicules mais j'ai eu du mal a ressentir la sensation de vitesse sur ce trailer.
En espérant que je me trompe.
Au passage je l'aurai bien vu sur vita aussi
En espérant que je me trompe.
Au passage je l'aurai bien vu sur vita aussi

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Coroch Gamer du Dimanche
- Messages: 15
- Inscription: 23 Juin 2009, 10:28
- Pays: France
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
mouais...
on est très loin d'un phantom et je parle pas d'un zeus...
la maniabilité aussi me laisse bien perplexe aussi que la tronche des circuit (sol1 et 2 avait un peut plus de gueule).
Bref gros fan de WipEout mais en l'état actuel ce jeu sera sans moi. j'ai toujours mes wipeout et ne compte pas me contenté d'un substitue de cette qualité.
on est très loin d'un phantom et je parle pas d'un zeus...
la maniabilité aussi me laisse bien perplexe aussi que la tronche des circuit (sol1 et 2 avait un peut plus de gueule).
Bref gros fan de WipEout mais en l'état actuel ce jeu sera sans moi. j'ai toujours mes wipeout et ne compte pas me contenté d'un substitue de cette qualité.
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tirano53 Gamer Bronze
- Messages: 1203
- Inscription: 03 Oct 2012, 18:11
Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
Pour du pre-alpha, ca tient deja la route.
Le look, bin c'est une formule 1 sans roue, et pas un vaisseau spatiale
Et pour le pivot du vehicule, je trouve ca plus realiste sur les forces mises en oeuvres, cette rotation est obligatoire pour effectuer un changement de direction ( principe du drift en voiture, ou les manoeuvres de deplacement d'un hovercraft ), pour de l'anti-gravité, c'est realiste, on evolue pas sur un rail invisible
Le look, bin c'est une formule 1 sans roue, et pas un vaisseau spatiale

Et pour le pivot du vehicule, je trouve ca plus realiste sur les forces mises en oeuvres, cette rotation est obligatoire pour effectuer un changement de direction ( principe du drift en voiture, ou les manoeuvres de deplacement d'un hovercraft ), pour de l'anti-gravité, c'est realiste, on evolue pas sur un rail invisible
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PS4 Pack KillZone 500Go augmentée a 2To
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gomrund Gamer Maitre
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré
gomrund Wrote:Pour du pre-alpha, ca tient deja la route.
Le look, bin c'est une formule 1 sans roue, et pas un vaisseau spatiale![]()
Moi j'aurais plutôt dit une F1 avec un aspirateur greffé a l'avant. Par rapport a Wipeout2048 ou Wipeout HD/Fury, aucune évolution, tourne no soucy sur Vita vu que ce sera sûrement fait avec un moteur de jeu a la c*n genre Unity,
J'adorais Psygnosis, j'ai bien aimé Studio Liverpool, mais la si ça part comme ça, ca part mal.
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Tuxbot123 Gamer Hardcore
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- Inscription: 22 Juin 2013, 17:38
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