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Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout présentent leur nouveau jeu

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Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout présentent leur nouveau jeu

Message non lupar Amaury M. » 24 Sep 2014, 20:33

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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar daerlnaxe » 24 Sep 2014, 20:46

On compte sur vous les mecs !!!! :o
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar Tuxbot123 » 24 Sep 2014, 21:16

Et la Vita?
Pffff....
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar Archimondice » 24 Sep 2014, 21:57

j'espère ne pas être déçu surtout car ça a l'aire d'être un sous wipeout le desing des véhicules est très laid ainsi que leur façon de tourner est vraiment bizarre et la route du circuit montré est hyper étroite... cela reste une ressenti personnel cependant
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar Wasabules » 24 Sep 2014, 22:33

Je ne vois aucune amélioration comparer a la version Vita.
Sur un jeu futuriste , il devrait faire quelque chose de beaucoup plus réaliste ! Surtout sur Ps4
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar P Pito » 24 Sep 2014, 22:36

Psygnosis...

Que de bons souvenirs :twisted:
Switch / CECH-ZED1 / MED1000X3D+4To / NAS 213j+12To / Logitech One Touch / Sony MDR-DS6500 / Hitachi CP-X605 / MacBook 2Ghz / MacBookPro 2.4Ghz / et j'en oublie surement...
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar Bukaki » 24 Sep 2014, 22:53

Les engins qui pivotent sur un axe lorsqu'ils prennent un virage ? Seriously ... Ça n'a pas le charme d'un Wipeout pour le moment.
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar Coroch » 24 Sep 2014, 22:54

Je ne sais pas si c'est du a la taille des véhicules mais j'ai eu du mal a ressentir la sensation de vitesse sur ce trailer.
En espérant que je me trompe.
Au passage je l'aurai bien vu sur vita aussi :?
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar tirano53 » 24 Sep 2014, 23:28

mouais...
on est très loin d'un phantom et je parle pas d'un zeus...
la maniabilité aussi me laisse bien perplexe aussi que la tronche des circuit (sol1 et 2 avait un peut plus de gueule).
Bref gros fan de WipEout mais en l'état actuel ce jeu sera sans moi. j'ai toujours mes wipeout et ne compte pas me contenté d'un substitue de cette qualité.
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar gomrund » 24 Sep 2014, 23:32

Pour du pre-alpha, ca tient deja la route.

Le look, bin c'est une formule 1 sans roue, et pas un vaisseau spatiale :lol:

Et pour le pivot du vehicule, je trouve ca plus realiste sur les forces mises en oeuvres, cette rotation est obligatoire pour effectuer un changement de direction ( principe du drift en voiture, ou les manoeuvres de deplacement d'un hovercraft ), pour de l'anti-gravité, c'est realiste, on evolue pas sur un rail invisible
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Re: Formula Fusion : les anciens développeurs de WipEout pré

Message non lupar Tuxbot123 » 25 Sep 2014, 12:30

gomrund Wrote:Pour du pre-alpha, ca tient deja la route.

Le look, bin c'est une formule 1 sans roue, et pas un vaisseau spatiale :lol:

Moi j'aurais plutôt dit une F1 avec un aspirateur greffé a l'avant. Par rapport a Wipeout2048 ou Wipeout HD/Fury, aucune évolution, tourne no soucy sur Vita vu que ce sera sûrement fait avec un moteur de jeu a la c*n genre Unity,
J'adorais Psygnosis, j'ai bien aimé Studio Liverpool, mais la si ça part comme ça, ca part mal.
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