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GC 2014 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

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GC 2014 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar Anthony P. » 12 Aoû 2014, 15:43

Une vidéo de la gamescom 2014 où le temps ne risque pas de manquer.

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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar i Pnotikk » 12 Aoû 2014, 15:56

Très sympa, même si j'aurai aimé voir autre chose que du gunfight, je pense que le jeu à autre chose à proposer que du TPS sous couverture
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar BigSnake1524 » 12 Aoû 2014, 15:58

Ça à l'air excellent, superbe exclu One

(Et je suis un joueur PS)
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar Ichimaru777 » 12 Aoû 2014, 15:59

Seule chose intéressante pour moi pendant la conf.
Je me suis fait chier pendant tout le long, heureusement que QB m'a réveillé.

D'ailleurs, j'aurai pas dit non à des nouvelles de Scalbound (pas sur du nom).
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar RAYZORX09 » 12 Aoû 2014, 16:15

Graphiquement c'est pas fameux pour une exclue, rien que la gueule du personnage est aussi expressive qu'une moule.
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar tony94140 » 12 Aoû 2014, 16:17

Il a l'air mortel. J'adore
Juste le héros qui me dérange un peu. Aucun Style.
J'ai peur aussi qu'il soit un peu facile du coup le jeu.
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar Giallo Rosso » 12 Aoû 2014, 16:35

svp un lien vers un video non compressé merci :roll:
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar theG@mer » 12 Aoû 2014, 17:44

j'adore, belle exclue
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar GamerXone » 12 Aoû 2014, 20:57

RAYZORX09 Wrote:Graphiquement c'est pas fameux pour une exclue, rien que la gueule du personnage est aussi expressive qu'une moule.

Voilà le genre de commentaire de mec qui n'est pas capable de reconnaître que le level desing du jeux est sublime et que justement les expressions facial sont photo réaliste .

La multitudes d'effets a l'écran est impressionnantes et en plus c'est fluide . Sachant que le jeu n'est que pour 2015 !
Il ont montré un passage avec de l'action pour montré le gameplay . Logique .
Sur une vidéo de meilleur qualité on vois clairement que le jeu est magnifique.
J'ai vu la vidéo en direct sur ma xbox one et c'était bluffant .
C'est une énorme exclu et c'est surtout un studio qui a un talent fou .

Le scénario sera j'en suis sur a la hauteur de leur réputation .
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar babaookikou » 12 Aoû 2014, 23:39

Gamer

En quoi le Level Design est fou ? On parle ici d'un level design tout ce qu'il y à de plus commun à un jeu d'une époque moderne. Concernant les expressions faciale pour ce qu'on en à vu il à pas non plus tord. Concernant la qualité de la vidéo celle-ci vient directement de la chaîne Xbox Uk et n'a pas subi de post-post-compression vu que le fichier upload était en natif les graphismes reflètent donc la réalité.

Concernant les effets à l'écran je les trouves sublimes mais d'un côté on parle ici d'effet figé dans une partie linéaire du jeu ou le personnage ne fait que marché et où peu de calcule de gestion de particules s'opère vu que la scène est figée. J'en retiendrais que le jeu à l'air très intéressant mais je suis dérangé par ce côté linéaire entrecoupé de cinématique entrecoupé de gunfight en arène les zones étant fermée lors des combats. Je n'ai pas senti d'impression de liberté et je n'ai pas bien compris le gameplay.

Gros point positif pour moi, l'interaction avec l'environnement.
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar Archimondice » 13 Aoû 2014, 03:27

babaookikou Wrote:Gamer

En quoi le Level Design est fou ? On parle ici d'un level design tout ce qu'il y à de plus commun à un jeu d'une époque moderne. Concernant les expressions faciale pour ce qu'on en à vu il à pas non plus tord. Concernant la qualité de la vidéo celle-ci vient directement de la chaîne Xbox Uk et n'a pas subi de post-post-compression vu que le fichier upload était en natif les graphismes reflètent donc la réalité.

Concernant les effets à l'écran je les trouves sublimes mais d'un côté on parle ici d'effet figé dans une partie linéaire du jeu ou le personnage ne fait que marché et où peu de calcule de gestion de particules s'opère vu que la scène est figée. J'en retiendrais que le jeu à l'air très intéressant mais je suis dérangé par ce côté linéaire entrecoupé de cinématique entrecoupé de gunfight en arène les zones étant fermée lors des combats. Je n'ai pas senti d'impression de liberté et je n'ai pas bien compris le gameplay.

Gros point positif pour moi, l'interaction avec l'environnement.

Je te rejoint sur tes impressions ça ne me paraît pas techniquement excellent mais artistiquement pas mal du tout... Il y a de bonnes idées.

Par contre le " héro " ben je le trouve pas terrible après c'est une question de goût.

Mais pour ce qui est du gameplay je sais pas j'ai une impression de déjà vu mais transformé et amélioré ce qui est déjà très bien mais quand même
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Re: GC 14 - Quantum Break : une première vidéo de gameplay

Message non lupar i Pnotikk » 13 Aoû 2014, 03:32

Pour les phases de shoot, effectivement ça à l'air relativement classique, on passe de couverture en couverture etc

Mais il me semble que ce ne sera pas juste un jeu d'action, il doit y avoir des phases de réflections, énigmes lié à la capacité de pouvoir figer le temps.

Reste à voir quel sera l'équilibre entre réflection, et action
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