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Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le multi et une "possible" version PC

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Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le multi et une "possible" version PC

Message non lupar Maxime Claudel » 10 Mar 2016, 13:43

Les performances techniques du TPS de The Coalition ont été confirmées. Et les ambitions sont élevées.

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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar theG@mer » 10 Mar 2016, 13:47

Parfait 30 pour le solo. Pas de soucis
Et 60 pour le multi nickel
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar Julien Von Siebenthal » 10 Mar 2016, 13:59

30 FPS... sérieux j'ai vu la diff quand j'ai mis la Synchro FPS sur THE DIVISION à 30 FPS c'était imbranlable... tu retourne de suite au 60 FPS... si seulement j'avais un moniteur 120 fps ^^'
Ma config PC :
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MBO : Asus Z370
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar FrSera » 10 Mar 2016, 14:02

et du 60fps en solo sur PC :lol:
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar Ocelot 54 » 10 Mar 2016, 14:30

FrSera Wrote:et du 60fps en solo sur PC :lol:


Attendons de voir l'optimisation de Quantum break sur pc car d’après les premier retour le jeu tourne beaucoup mieux sur one donc pour Gears 4 si il sort sur pc un jour il faudra attendre aussi les retours . Perso j'ai un pc gamer et je préfère prendre Quantum break ou du Gears 4 sur one je pense que niveau opti ce sera le jour et la nuit...
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar JIG » 10 Mar 2016, 16:22

C'est suffisant 30 du moment que c'est constant par contre si il sort sur pc je prend une CG un peu plus puissante pour lui
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar BigSnake1524 » 10 Mar 2016, 16:52

Pourquoi le "portage" PC serait-t-il forcement mauvais ?
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar Minarulother » 10 Mar 2016, 18:23

BigSnake1524 Wrote:Pourquoi le "portage" PC serait-t-il forcement mauvais ?

Gears Of War Ultimate Edition ?
Quantum Break ?
On en parle des problèmes du premier ?
Et de la config de porc pour le second ?
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar FrSera » 10 Mar 2016, 18:45

Minarulother Wrote:
BigSnake1524 Wrote:Pourquoi le "portage" PC serait-t-il forcement mauvais ?

Gears Of War Ultimate Edition ?
Quantum Break ?
On en parle des problèmes du premier ?
Et de la config de porc pour le second ?


Cette vieille legende de GoW ... et la config de porc mouais bof et quel rapport ?
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar Minarulother » 10 Mar 2016, 18:47

Avant de me citer est ce que tu as pris la peine de comprendre ce a quoi je répondais et ma réponse en elle même ?
Il a demandé en quoi en quoi e portage sera forcément mauvais(ou chose qui permet d'en arriver a cette conclusion).
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar FrSera » 10 Mar 2016, 19:05

Bin c'est pas parce que ca demande du lourd que c'est mal opti si ca tourne pas sur ce qui est demandé la tu pourra dire c'est mal opti x)
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Re: Gears of War 4 : du 30 fps pour le solo, du 60 pour le m

Message non lupar SoftReaper » 10 Mar 2016, 21:08

c'est pas opti dans le cas de GoW ultimate car le bump graphique ne nécéssite pas 7Go de ram de plus, 3 à 5 coeurs de plus et un gpu haut de gamme alors que le bench intégré t'affiche 50FPS constant malgré des sacades perceptibles à l'oeil nu peut être...

Et parler de portage pc est d'autant plus risible que les jeux xbox one sont codé en C++ voire c# et utilisent tous les API de windows 10 depuis que la console de MS l'intègrent (sans parler du x86 et de l'archi GPU GCN présente dans tous les pc de bureaux) une simple recompilation du projet aurait suffit et le tout avec la même qualité que sur one plutot que de refaire différemment un boulot déjà fait et apparemment bien la première fois

j'ai un pc qui fait mieux que la one sur de très nombreux point avec un cpu similaire (kabini 4 coeurs 2.7GHz contre 8 (6 utilisable) à 1.6GHz sur la one)et je ne le fait pas tourner malgré un gpu plus puissant qui ne partage pas sa mémoire.

désolé de m'énerver tout seul comme ça, mais lis les retours sur le store pour voir le manque d'opti (pas de support SLI ou CFX malgré l'argument 4K, impossibilité de choisir le dossier de destination (60Go de SSD sur 120 bouffés par un seul jeu), multiplayer chancelant et nat buggé, g sync buggé et j'en passe)
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