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Ghosts'N Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
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Voir le premier message non lu • 6 messages
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Ghosts'N Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Et si le hit des années 80 revenait avec les graphismes d'aujourd'hui ?
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Nobunagashi Ancien
- Messages: 10290
- Inscription: 06 Jan 2011, 15:35
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Re: Ghosts'N Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Perso, cette vidéo ne me donne, mais alors, pas du tout envie.
Je pense que c'est un jeu qui se doit de rester 2D. Même si, bon, on a déjà eu des épisodes 3D, les bon vieux 2D de l'époque sont au top. Et avec les moyens d'aujourd'hui, il y a vraiment de quoi faire un truc énorme. Mais je ne pense pas que c'est cette vidéo qui va réveiller les fan.
Je pense que c'est un jeu qui se doit de rester 2D. Même si, bon, on a déjà eu des épisodes 3D, les bon vieux 2D de l'époque sont au top. Et avec les moyens d'aujourd'hui, il y a vraiment de quoi faire un truc énorme. Mais je ne pense pas que c'est cette vidéo qui va réveiller les fan.
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Dante Sparda Gamer Pro
- Messages: 153
- Inscription: 11 Aoû 2014, 23:49
- Pays: France
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Re: Ghosts'N Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Suis je le seul à y voir une sorte de Darksouls ?
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Sobidel Gamer du Dimanche
- Messages: 13
- Inscription: 09 Sep 2014, 16:07
- Pays: France
Re: Ghosts'N Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Trop Dark, on est trop loin du cotés fantasque et déjanter de ghost'n goblins 
Qu'est-ce que les gens ont avec la dark-fantasy en ce moment
L'univers de Ghost'N Goblins est sombre mais pas Dark (la les gars nous veulent un mélange CV Lord of shadow et darksoul)

Qu'est-ce que les gens ont avec la dark-fantasy en ce moment

L'univers de Ghost'N Goblins est sombre mais pas Dark (la les gars nous veulent un mélange CV Lord of shadow et darksoul)
Dernière édition par dodogeek le 16 Déc 2014, 18:20, édité 3 fois.
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dodogeek Gamer Platine
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- Inscription: 10 Jan 2012, 11:57
- Localisation: Là ou je suis :P
- Prénom: Ibrahima
- Pays: France
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Re: Ghosts'N Goblins réimaginé avec l'Unreal Engine 4
Même si c'est bien réalisé... la saga de Ghost'in Goblins doit resté un jeu de plate-forme 2D (voir 2.5)... j'espère toujours que Capcom en annonce un sur 3DS ou Vita... voir même quelque chose de simple dans le level design de Shovel Knight... ce serait déjà énorme.
Mais en attendant,... on a rien niveau info sur cette saga qui a tout d'même marqué les jeux vidéos.
Mais en attendant,... on a rien niveau info sur cette saga qui a tout d'même marqué les jeux vidéos.

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rachius Gamer Maitre
- Messages: 445
- Inscription: 05 Mar 2010, 23:20
- Pays: France
L'idée est louable mais on s'ecarte effectivement beaucoup trop du jeu originel .
La 3D déja présente dans Maximo et le 2eme opus Maximo vs Army of Zin sur PS2 ne m'avait déja pas convaincue malgré leurs qualités.
Pour moi c'est une série qui doit rester en 2D.
La 3D déja présente dans Maximo et le 2eme opus Maximo vs Army of Zin sur PS2 ne m'avait déja pas convaincue malgré leurs qualités.
Pour moi c'est une série qui doit rester en 2D.
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eikichi_onizuka Gamer Bronze
- Messages: 1255
- Inscription: 17 Mar 2013, 00:37
- Prénom: loic
- Pays: France
- Sexe: Homme
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