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Gran Turismo 6 : sixième bande-annonce et vidéo des changements temporels et astraux

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Gran Turismo 6 : sixième bande-annonce et vidéo des changements temporels et astraux

Message non lupar Auxance M. » 05 Nov 2013, 04:56

Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
Prenez un chewing-gum, Émile.
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Re: Gran Turismo 6 : sixième bande-annonce et vidéo des chan

Message non lupar Melio » 05 Nov 2013, 10:44

GT5 ils s'étaient concentrer sur la perfection du petit cailloux au lieu des bagnoles, ... j’espère qu'on aura bientôt des vraies vidéo de gameplay sans rebidouille par dessus.
GT5 m'avait carrément déçu pour me retrouver sur un jeu d'auto-tamponneuses avec l'apparition des dégâts digne d'un stagiaire Photoshop une fois x h de jeu.
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Re: Gran Turismo 6 : sixième bande-annonce et vidéo des chan

Message non lupar FCSKZBC » 05 Nov 2013, 16:13

Les étoiles en mouvement, le truc que personne n'aurait remarqué...

Ils feraient mieux de travailler sur le réalisme au niveau du pilotage plutôt que sur des détails comme ceux là
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Re: Gran Turismo 6 : sixième bande-annonce et vidéo des chan

Message non lupar Arquion » 05 Nov 2013, 17:23

FCSKZBC Wrote:...


j'aime ce genre de commentaire, sachant que GT c'est 100% simu, d'ailleurs tout le monde s'accorde pour dire que la conduite de GT est la plus realiste de tous les jeux.
d'ailleurs il y avait une vidéo comparative entre le jeux et la conduite réelle qui était a 90% identique.
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Re: Gran Turismo 6 : sixième bande-annonce et vidéo des chan

Message non lupar FCSKZBC » 05 Nov 2013, 21:05

Je me suis mal exprimé, je voulais rebondir sur ce qui était dit au dessus: je parlais de la gestion des dégâts qui n'a pas l'air terrible. Quoi qu'il en soit, un jeu n'est jamais parfait et travailler sur des si petits détails presque invisibles est dommage parce que je suis sûr que d'autres choses plus visibles mériteront d'être mieux travaillées
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