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Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
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Voir le premier message non lu • 6 messages
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Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
GTA V sera-t-il aussi bien réalisé que Max Payne 3 ?
Accéder à la news : Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 29033
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
on optimisation <<réussei >> ? ( Petite correction svp) Merci 

L'humain est une erreur c'est pour ça que l'erreur est humaine !
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Spìrìtus Gamer Averti
- Messages: 98
- Inscription: 29 Avr 2012, 00:33
- Localisation: Cöte d'Ivoire
- Prénom: Hussein
- Pays: Cote dIvoire
- Sexe: Homme
Re: Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
Sera t-il plus beau que le magnifique mod du français IceLaGlace sur GTA IV ? Car il faut avouer qu'avec un bon pc, les graphismes du IV sont photo réaliste 

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jiospike94 Gamer Hardcore
- Messages: 715
- Inscription: 14 Mai 2011, 16:12
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- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
Le bloom effect n'est pas une option qui va embellir le jeu, au contraire ça va le rendre dégueulasse à l’œil.
Moi quand je marche dehors dans la rue par beau temps je ne deviens pas forcément limite aveugle un instant ni en sortant d'une zone d'ombre, y'a que le matin quand je me lève et que j'ouvre les volets que j'ai cette sensation
, bref il est grand temps que les développeurs arrête avec ça.
Pareil pour le motion blur, quand je cours et que je regarde autour de moi j'arrive parfaitement à distinguer l’environnement qui m'entoure à moins que je sois le seul normal sur cette terre et que le reste des habitants sont des gros alcooliques.
Le HDR, je me souvient du HDR sur Far Cry 3, le truc qui t'arrache les yeux mais à mort, qui à déjà été à la plage par beau temps sous 30° ? Celui qui me dit que dans la vrai vie c'est exactement comme le HDR de Far Cry 3 sur une plage ce serait une première mondiale.
De toute façon je m'attends au pire avec GTA V, heureusement que les moddeurs font des outils pour supprimées tout ça et en plus on gagne en fluidité.
Moi quand je marche dehors dans la rue par beau temps je ne deviens pas forcément limite aveugle un instant ni en sortant d'une zone d'ombre, y'a que le matin quand je me lève et que j'ouvre les volets que j'ai cette sensation

Pareil pour le motion blur, quand je cours et que je regarde autour de moi j'arrive parfaitement à distinguer l’environnement qui m'entoure à moins que je sois le seul normal sur cette terre et que le reste des habitants sont des gros alcooliques.
Le HDR, je me souvient du HDR sur Far Cry 3, le truc qui t'arrache les yeux mais à mort, qui à déjà été à la plage par beau temps sous 30° ? Celui qui me dit que dans la vrai vie c'est exactement comme le HDR de Far Cry 3 sur une plage ce serait une première mondiale.
De toute façon je m'attends au pire avec GTA V, heureusement que les moddeurs font des outils pour supprimées tout ça et en plus on gagne en fluidité.
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Zek Gamer Or
- Messages: 7083
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
Re: Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
@Zek
Tout est dit....
Ne faut pas trop en faire en accentuant les effets. Ils deviennent nuisibles autant pour le jeu que pour les joueurs.
Tout est dit....
Ne faut pas trop en faire en accentuant les effets. Ils deviennent nuisibles autant pour le jeu que pour les joueurs.
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eSkYcHo Ancien
- Messages: 6096
- Inscription: 11 Fév 2011, 10:22
- Localisation: Wattrelos, Nord, France
- Prénom: Alan
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Grand Theft Auto V compatible DirectX 11 et x64 ?
En effet les effets sont peut être trop envahissant mais ça rend quand même le jeu magnifique comparé à l'original. Après les goûts et les couleurs..
https://www.youtube.com/watch?v=oADXq0R71Lg

https://www.youtube.com/watch?v=oADXq0R71Lg
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jiospike94 Gamer Hardcore
- Messages: 715
- Inscription: 14 Mai 2011, 16:12
- Localisation: Val-de-Marne (94)
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