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Gravity Rush 2 : animé en préparation, 11 minutes de gameplay, taille de la carte, durée de vie, DLC et du PlayStation VR en plus

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Gravity Rush 2 : animé en préparation, 11 minutes de gameplay, taille de la carte, durée de vie, DLC et du PlayStation VR en plus

Message non lupar Martial Duchemin » 10 Déc 2015, 14:40

Un animé un vue, quelques phases de gameplay, quelques détails croustillants, que demander de plus ?

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Re: Gravity Rush 2 : animé en préparation, 11 minutes de gam

Message non lupar glivx » 10 Déc 2015, 15:47

A part pour les fonctionnalités online qui sont détaillées, il n'y rien de très nouveau pour le reste, la durée vie ou la taille du monde ayant par example déjà était évoqué auparavant. Cela dit ça fait quand même plaisir de les voir communiquer sur ce jeu que j'attends avec impatience.
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Re: Gravity Rush 2 : animé en préparation, 11 minutes de gam

Message non lupar Adelio » 10 Déc 2015, 16:09

Je me demande ce que pourrait donner l'anime. Les japonais étant assez gâtés, si ça se peut, ils auront droit à un pack jeu + anime selon le format de ce dernier. Enfin, vivement déjà que le jeu arrive de par chez nous.
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Re: Gravity Rush 2 : animé en préparation, 11 minutes de gam

Message non lupar tirano53 » 10 Déc 2015, 19:12

Adelio Wrote:Je me demande ce que pourrait donner l'anime. Les japonais étant assez gâtés, si ça se peut, ils auront droit à un pack jeu + anime selon le format de ce dernier. Enfin, vivement déjà que le jeu arrive de par chez nous.


honnetement j'espere qu'il sera potable... c'est le seul truc que je ferai du "jeu"
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Re: Gravity Rush 2 : animé en préparation, 11 minutes de gam

Message non lupar naru63_1 » 11 Déc 2015, 11:31

Concernant la VR, Japan Studio avait dit le contraire, que Gravity Daze 2 ne le serait pas compatible avec le PlayStation VR, en tout cas c'est ce qu'on lit partout ailleurs sur le web, une petite erreur de votre part ou juste de la spéculation?
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