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Grim Fandango Remastered : les notes de la presse anglophone

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Grim Fandango Remastered : les notes de la presse anglophone

Message non lupar Martial Duchemin » 29 Jan 2015, 10:32

Un jeu qui a su charmer les rédactions ?

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Re: Grim Fandango Remastered : les notes de la presse anglop

Message non lupar Kokof24 » 29 Jan 2015, 12:26

En même temps, Grim Fandango est devenu tellement culte aujourd'hui (à mon avis à juste titre), que aucun site n'aurait eu le cran de mal noter ce Remaster, sous peine de passer pour des gens qui ne connaissent rien au JeuVidéo!

Par contre je vois sur quelques forums des gens qui disent "c'est un remake fainéant, c'est pas de la HD tout ça, ... patati-patata". Je crois que pas mal de monde s'est dit que c'était un remake HD, hors DoubleFine a bien précisé dès le départ qu'il ne s'agissait "que" d'un remastering de ce jeu! Pour moi "Remaster" signifie clairement "ressortir le jeu tel que conçu à la base, avec 2-3 ajustements et un léger lifting". Donc je ne suis pas déçu à ce niveau, malgré un inventaire qui aurait sans doute gagné à s'inspirer du mod paru sur PC...

Petit apparté : pour ma part je n'ai pas encore lancé les aventures de Manny Calavera sur ma Vita (il faut d'abord que je fasse de la place sur une de mes cartes mémoire, et j'aime pas ça), mais pas mal de joueurs semblent dire que sur Vita la version Remaster rame beaucoup... Qu'en est-il? Certains ici ont-ils rencontré ce souci?
Bon après, ce n'est pas non plus un FPS ou un jeu d'action, donc c'est pas trop pénalisant au final; mais cela peu être gênant tout de même, ne serait-ce que pour l'appréciation du titre...
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Re: Grim Fandango Remastered : les notes de la presse anglop

Message non lupar Edward L. » 29 Jan 2015, 12:55

Je vais le prendre ma version originale d'époque étant injouable sur mon PC actuel. Faudrait aussi remasterisé Sam et Max et Full Throttle si possible :)
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Re: Grim Fandango Remastered : les notes de la presse anglop

Message non lupar Kats_XV » 29 Jan 2015, 13:59

Ce jeu est vraiment bon, un excellent point-to-click. ;)
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