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GTA IV : des décors photoréalistes grâce à des mods et textures HD
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Re: GTA IV : des décors photoréalistes grâce à des mods et t
En image, ça rend bien, mais le tout en mouvement est déjà moins impressionnant. Mais ça reste quand même un travail de folie !
Sinon question perfs, il faudra surtout une carte graphique avec une bonne quantité de vRAM pour charger les textures. Un peu comme le mode ultra de Watch_Dogs qui demande au moins 3Go de vRAM.
Et compter sur l'opti complètement ratée de ce jeu sur PC ^^
Sinon question perfs, il faudra surtout une carte graphique avec une bonne quantité de vRAM pour charger les textures. Un peu comme le mode ultra de Watch_Dogs qui demande au moins 3Go de vRAM.
Et compter sur l'opti complètement ratée de ce jeu sur PC ^^
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KillerMapper Gamer Maitre
- Messages: 402
- Inscription: 09 Mar 2010, 22:18
Re: GTA IV : des décors photoréalistes grâce à des mods et t
firefox8000 Wrote:@Joker : Rappel-moi R* a mis combien de temps a sortir GTA V ?
J'ai dis certains. (Mais ils ont mit 6 ans il me semble en admettant qu'ils s'y sont mit des la sortie du IV)
Sauf qu'ils avaient tout un jeu à créer, pas des textures


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Joker Ancien
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