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Hideo Kojima : "Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux"

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Hideo Kojima : "Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux"

Message non lupar Maxime Claudel » 18 Déc 2015, 11:27

Le papa des Metal Gear tance les grandes entreprises, sans nommer Konami.

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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar THM077 » 18 Déc 2015, 12:31

"Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux" dit il en signant une exclu avec Sony dont il parait qu'il sera l’éditeur...
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar crazymehdi » 18 Déc 2015, 12:34

je me demande quel type de jeux sera le nouveau projet?
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar ssjkurt » 18 Déc 2015, 12:46

My hero :-)
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Genesis » 18 Déc 2015, 12:54

Pour l'anecdote, Hideo Kojima a d'abord pensé à se vider l'esprit pendant un an sur une île déserte. Un ami d'Hollywood l'en a dissuadé :

"En entendant ça, j'ai compris que mon rôle dans ce monde était de continuer à faire des grands jeux aussi longtemps que je peux. C'est ma mission. Celle que j'ai reçue dans ma vie. "


:lol: Ce passage m'a tué... Mais c'est Jesus Kojima ! :lol:

Plus sérieusement, elle est fiable cette anecdote de l'ami hollywoodien ?
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Anonyme4 » 18 Déc 2015, 14:24

THM077 Wrote:"Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux" dit il en signant une exclu avec Sony dont il parait qu'il sera l’éditeur...


ça n'est pas contradictoire. Sony offre de l'argent pour une exclu, pas pour modifier le contenu.
être indépendant ne signifie pas ne pas faire de choix stratégiques.
La PS4 proposant de meilleures performances que la One théoriquement, ça évitera en plus des soucis de portages PC/One.
économie, gain de temps, argent de l'exclusivité.
Franchement, c'est un modèle qui devrait être étendu sinon généralisé.
Je trouve ça très bien que Forza soit une exclu Microsoft par exemple, ça justifie l'achat d'une 360 ou One pour ce type de jeux.
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Joker » 18 Déc 2015, 20:00

Tant mieux pour lui. J'ai ri à la fin par contre, avec l'histoire de l'île déserte. Il aurait dû le faire. :mrgreen:

Sinon, petite faute dans la première citation :

Mais pour viser un marché global, le management derrière le projet doit avoir une vision censée de ce qui va fonctionner et se doit de vouloir prendre des risques.


Sensé = plein de bon sens, raisonnable.
Censé = Réputé, présumé.
:mrgreen:
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar kajjun » 18 Déc 2015, 21:23

Maintenant que je suis indépendant, je peux faire ce que je veux

Mais quel Ego démesuré ! .Le pauvre, il crois qu'il va tout décider à la place de son éditeur (Sony).
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Hakase » 18 Déc 2015, 22:01

@kajjun

En voilà donc un commentaire bien hautin. Je ne sais pas ce qui te permet d'affirmer ça. :shock:

Par exemple Quantic Dream est un studio indépendant qui a pour éditeur Sony, ce n'est pas ça qui les a empêché de passer de nombreuses années à développeur leurs jeux sans rien sortir en étant totalement libre dans leur création.
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Edward L. » 19 Déc 2015, 00:39

Il va nous faire un jeu avec Quiet en personnage vedette (ou pas).
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Soulmat » 19 Déc 2015, 01:51

Joker Wrote:Sinon, petite faute dans la première citation :

Mais pour viser un marché global, le management derrière le projet doit avoir une vision censée de ce qui va fonctionner et se doit de vouloir prendre des risques.


Sensé = plein de bon sens, raisonnable.
Censé = Réputé, présumé.
:mrgreen:


Tout à fait, merci pour le signalement, rectifié.
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Re: Hideo Kojima :

Message non lupar Joker » 19 Déc 2015, 02:28

Pas de quoi Soulmat ! :)
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