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inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement d'heure et surprises pour la première mise à jour

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inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement d'heure et surprises pour la première mise à jour

Message non lupar Auxance M. » 01 Avr 2014, 18:08

Tu peux me suivre sur Twitter, me questionner par MP, ou m'envoyer une missive par messager pédestre.
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar Phantasm » 01 Avr 2014, 18:10

Je n'ai jamais compris le système de framerate bloqué '-' comment peut-on ne pas vouloir plus de framerate (surtout qu'il n'est pas bloqué en dessous) ?

Ou alors il y a quelques chose que j'ai loupé xD
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar Zexen » 01 Avr 2014, 18:45

Bien évidemment que plus le framerate est élevé mieux c'est, mais si un jeu ne cesse de faire par exemple 40-30-40-30, alors oui il peut y avoir une gêne visuelle. On bloque donc le jeu à 30 et au revoir la gêne visuelle (à condition de ne pas trouver que 30 fps soit dérangeant, ce que tolère la majeure partie des joueurs console).
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar saeba25 » 01 Avr 2014, 18:46

Phantasm Wrote:Je n'ai jamais compris le système de framerate bloqué '-' comment peut-on ne pas vouloir plus de framerate (surtout qu'il n'est pas bloqué en dessous) ?

Ou alors il y a quelques chose que j'ai loupé xD



Il me semble (je ne suis pas sur...) que selon ton téléviseur et le nombre de frame rate a la seconde choisi, cela influence l'aspect de "fluidités" du personnage dans ces déplacement...après faut se renseigner sur des sites spécialiser...

Hâte d'avoir cette mise à jour, avec ces "petites surprises" que l'on nous promets

6 semaines pour le "papertrial" c'est long, mais sa permets de revenir de temps en temps sur le jeu qui malheureusement se fini très vite...
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS,

Message non lupar niark56 » 01 Avr 2014, 19:36

Bonne nouvelle pour le lock du framerate.

Et pour répondre a ceux qui le demandent, oui c'est bien d'avoir un framerate plus élevé. Mais si celui-ci fluctue trop (Tomb raider dont j'espère sera aussi corrigé), le jeu ne parait pas fluide. C'est la première chose qui m'a choqué en jouant a ce inFamous.
Je suis hyper sensible a la moindre baisse.

Heureusement, il n'y en a pas de grosses sur inFamous. Mais c'est bien de laisser le choix! Et la console devrait techniquement un peu moins chauffer.
En espérant que cette démarche soit de plus en plus courante a l'avenir.
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar Phantasm » 01 Avr 2014, 20:39

Ok j'ai compris ^^ merci a tous :)
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar yoannboss » 01 Avr 2014, 21:31

Qu'il corrige cette maniabilité imprécise et surtout les bugs de collision. N'est pas Assassin's creed qui veut! Le gameplay est d'une imprécision catastrophique quand il s'agit de sauter un mur un peu haut ou d'escalader un batiment... :x
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar Mykkoo » 01 Avr 2014, 22:02

J'ai hâte de voir les "surprises", ça va agrémenter l'expérience inFAMOUS :D
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS,

Message non lupar mopral110 » 02 Avr 2014, 00:04

niark56 Wrote:Bonne nouvelle pour le lock du framerate.

Et pour répondre a ceux qui le demandent, oui c'est bien d'avoir un framerate plus élevé. Mais si celui-ci fluctue trop (Tomb raider dont j'espère sera aussi corrigé), le jeu ne parait pas fluide. C'est la première chose qui m'a choqué en jouant a ce inFamous.
Je suis hyper sensible a la moindre baisse.

Change de télé/yeux car personnellement que ce soit infamous ou tomb raider j'ai rien remarqué de tel.... et j'ai fini ces jeux à 100% donc j'en ai passé des heures dessus !

yoannboss Wrote:Qu'il corrige cette maniabilité imprécise et surtout les bugs de collision. N'est pas Assassin's creed qui veut! Le gameplay est d'une imprécision catastrophique quand il s'agit de sauter un mur un peu haut ou d'escalader un batiment... :x

T'es pas censé jouer à la mario, les immeubles et murs ce passent grâce à tes pouvoirs ^^
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar yoannboss » 02 Avr 2014, 06:36

@mopral110:
Je suis rassuré, tu ne me contredis pas sur le fait que la maniabilité est pourri! On parle de la qualité du scénario catastrophique et du nombre de missions principales faméliques (et donc du nombres de missions secondaires bouche trou)? Ou on parle de la répétitivité du jeu?

Pour revenir sur la mise à jour, OUI, il y a intéret d'en avoir des surprises, présenté comme un blockbuster, il n'est qu'un jeu moyen....
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar James.C » 02 Avr 2014, 07:00

Hier soir, première partie, j'ai été étonné de voir certains ennemis s'envoler en tombant sur certains morceaux de décors, ou quand ils sont k.O au sol et que certains morceaux de décor leur tombe dessus O_o

Ou même Delsin se faire propulser en l'air en sautant vers une rambarde en plein combat ...
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Re: inFAMOUS: Second Son - 30 FPS, HUD réglable, changement

Message non lupar Mykkoo » 02 Avr 2014, 09:03

@yoannboss

Je n'ai, pour ma part, aucun probleme pour escalader les immeubles. Le gameplay et la maniabilite ne me posent aucune difficulte ayant joue aux deux episodes precedent.

Avec un scenario un peu plus soigne et une plus grande duree de vie, inFAMOUS aurait pu etre un tres bon jeu, ce n'est qu'un bon jeu a mes yeux, ce qui ne m'empeche pas de m'eclater
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