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Killzone: Shadow Fall - Nouvelle rafale d'informations sur le multijoueur

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Killzone: Shadow Fall - Nouvelle rafale d'informations sur le multijoueur

Message non lupar Auxance M. » 12 Sep 2013, 14:32

Personnalisation de parties, bouclier, leaderboard, système de progression et plus encore.

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Re: Killzone: Shadow Fall - Nouvelle rafale d'informations s

Message non lupar dark2naruto » 12 Sep 2013, 15:50

Perso... à lire, le multijoueur de KZ4 m'attire de moins en moins...
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Re: Killzone: Shadow Fall - Nouvelle rafale d'informations s

Message non lupar oups931 » 12 Sep 2013, 16:08

c est cense donnez envie???
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Re: Killzone: Shadow Fall - Nouvelle rafale d'informations s

Message non lupar GIMB » 12 Sep 2013, 19:14

J'avais très envie de le tester, mon coeur balance entre BF4 et celui-là, là ça refroidit quelque peu même si j'attendrai d'en savoir plus pour tirer ma conclusion définitive.
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Re: Killzone: Shadow Fall - Nouvelle rafale d'informations s

Message non lupar noman » 12 Sep 2013, 23:05

Mis à part trollaid, vous pourriez exprimer le pourquoi ?

Ha bah en fait non, sinon cela ne serait plus un troll.
Autant pour moi désolé. :D

J'ai hâte de tester, ça va changer des traditionnelles Bf & Cod, mais je ne pense pas retrouver un multijoueur comme celui de killzone 2 :|

Bref à voir .
La P$4 et la On€, dispose d'architecture X86, au final ce sont des pc cloisonnés dans un écosystème propriétaire verrouillé. Le tout avec un hardware non évolutif. De facto la comparaison des jeux On€/P$4/Pc est tout à fait acceptable. Y a un moment ou il faut être conscient de ce que l'on achète.
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