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MAJ - LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoire pour la version Switch

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MAJ - LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoire pour la version Switch

Message non lupar Martial Duchemin » 28 Mar 2017, 11:38

Il est temps de faire un point sur cette future production. Un gros jeu dans les parages ? Il semblerait.

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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Kurapika-Shinji » 28 Mar 2017, 11:51

faut espérer au moins que cette grosse install' corrige LE défaut majeur du jeu original : les temps de chargement abominables...
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar lolerki » 28 Mar 2017, 12:04

On achète un jeu en cartouche, est on doit télécharger 13GO, je trouve ça énorme... En plus tout le mode n'a pas une bonne connexion :?
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Antoine75 » 28 Mar 2017, 12:17

Je suis casi sûr que c'est a cause des royalities très élevés que perçois Nintendo sur chaque vente comme a l'époque 64...
Du coup ça veut dire que ces derniers augmentent par rapport a la taille de la mémoire ce qui explique ce choix économique de cet éditeur...
Au moins, ça explique aussi pourquoi les jeux multi support tiers sont parfois plus cher de 10€ chez Nintendo...
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Kurapika-Shinji » 28 Mar 2017, 12:33

Antoine75 Wrote:Je suis casi sûr que c'est a cause des royalities très élevés que perçois Nintendo sur chaque vente...
Du coup ça veut dire que ces derniers augmentent par rapport a la taille de la mémoire ce qui explique ce choix économique de cet éditeur...
Au moins, ça explique aussi pourquoi les jeux multi support tiers sont parfois plus cher de 10€ chez Nintendo...



Ca explique aussi pourquoi les jeux démat' sont plus chers que les jeux en support physique, tout éditeur confondu...
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Antoine75 » 28 Mar 2017, 12:39

Kurapika-Shinji Wrote:
Antoine75 Wrote:Je suis casi sûr que c'est a cause des royalities très élevés que perçois Nintendo sur chaque vente...
Du coup ça veut dire que ces derniers augmentent par rapport a la taille de la mémoire ce qui explique ce choix économique de cet éditeur...
Au moins, ça explique aussi pourquoi les jeux multi support tiers sont parfois plus cher de 10€ chez Nintendo...



Ca explique aussi pourquoi les jeux démat' sont plus chers que les jeux en support physique, tout éditeur confondu...

En fait, d’après cet article (je sais pas si j'ai le droit de link un site concurrent mais une recherche google devrait suffire)
Nintendo aurait opté pour une politique veillant à ce que les jeux soient au même prix, qu'importe leur support. Cela éviterait ainsi de favoriser une façon d'acheter plus qu'une autre.

ça parle des prix en démat vs les prix en normal.
Dernière édition par Antoine75 le 28 Mar 2017, 12:55, édité 1 fois.
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Moeras » 28 Mar 2017, 12:46

c'est une blague ?!! :evil:

L'intérêt de la Switch et du support cartouche c'était justement l'immédiateté !
13 Go d'installation c'est n'importe quoi
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Jinx92 » 28 Mar 2017, 14:15

C'est quand meme etrange je trouve d'annonce le jeu a environ 8,2go en demat pour ensuite avoir une maj d'installation de 13go a faire XD
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Mate Echec » 28 Mar 2017, 14:34

Traduction : quand la tablette ne sera plus exploité les jeux vous pouvez les jeter à la poubelle.
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar Rapidkiller » 28 Mar 2017, 15:11

Mate Echec Wrote:Traduction : quand la tablette ne sera plus exploité les jeux vous pouvez les jeter à la poubelle.

Comme n'importe quelle autre console non ?
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar THM077 » 28 Mar 2017, 15:21

Jinx92 Wrote:C'est quand meme etrange je trouve d'annonce le jeu a environ 8,2go en demat pour ensuite avoir une maj d'installation de 13go a faire XD
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...


Parce que ça coute trop cher, Nintendo est encore dans sa réalité et pense que se goinfrer sur les royalti des cartouche c'est normale...
Au choix, les jeux sur switch, seront plus cher ou auront des donné d'installation obligatoire !
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Re: LEGO City Undercover : une lourde installation obligatoi

Message non lupar fanlink93 » 28 Mar 2017, 20:22

THM077 Wrote:
Jinx92 Wrote:C'est quand meme etrange je trouve d'annonce le jeu a environ 8,2go en demat pour ensuite avoir une maj d'installation de 13go a faire XD
Apres on me dira que le jeu de base sur Wii U faisait 22,1go et donc les 8,2go et 13go donne casi le meme poids. Moyai.... Ya des cartouche de Switch a 32go et des 64go bientot dispo, alors pourquoi le jeu n'est pas sur une cartouche de 32go alors ?
Etrange cette histoire quand meme...


Parce que ça coute trop cher, Nintendo est encore dans sa réalité et pense que se goinfrer sur les royalti des cartouche c'est normale...
Au choix, les jeux sur switch, seront plus cher ou auront des donné d'installation obligatoire !

Tu m'explique dans ce cas du dragon quest heroes I et II qui coute 50€ alors que la cartouche fait 32go?
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