Forums GAMERGEN
MAJ One Punch Man: A Hero Nobody Knows, plusieurs vilains annoncés au casting en vidéo
Règles du forum
Si vous remarquez un message susceptible d'aller à l'encontre des recommandations dont une partie ou la totalité du contenu ne devrait pas se trouver là, signalez-le à l'équipe de modérateurs en cliquant sur
.
________________
Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.
Si vous remarquez un message susceptible d'aller à l'encontre des recommandations dont une partie ou la totalité du contenu ne devrait pas se trouver là, signalez-le à l'équipe de modérateurs en cliquant sur

________________
Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.
Voir le premier message non lu • 3 messages
• Page 1 sur 1
MAJ One Punch Man: A Hero Nobody Knows, plusieurs vilains annoncés au casting en vidéo
Pour venir tenir tête aux héros (sauf à Saitama), toute une bande d'ennemis bien connus sera de la partie.
Accéder à la news : MAJ One Punch Man: A Hero Nobody Knows, plusieurs vilains annoncés au casting en vidéo
Accéder à la news : MAJ One Punch Man: A Hero Nobody Knows, plusieurs vilains annoncés au casting en vidéo
-
Alexandre S. Admin
- Messages: 14109
- Inscription: 28 Oct 2012, 23:55
- Localisation: Into the grey
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: One Punch Man: A Hero Nobody Knows, plusieurs vilains an
Faudra m'expliquer l'intérêt d'un jeu de combat où le perso principal peut exploser tous ses adversaires en un seul coup XD
-
Gargantosaure Gamer du Dimanche
- Messages: 28
- Inscription: 19 Mar 2015, 09:37
- Pays: France
Re: One Punch Man: A Hero Nobody Knows, plusieurs vilains an
Gargantosaure Wrote:Faudra m'expliquer l'intérêt d'un jeu de combat où le perso principal peut exploser tous ses adversaires en un seul coup XD
c est évidement pas aussi simple que ca xD c est sur qu ils ont réfléchis a une méthode pour que ca s imbrique bien en jeu du genre une jauge de flemme ou d ennuis a la place de la jauge de vie ,annuler les stun mais faire que saitama soit extrêmement lent d ennuis,perdre un match avec saitama ce serait quand son intérêt pour le combat baisse au delà d une limite..ect y a beaucoup de façon marrante pour allier gameplay équilibré et respect du personnage a voir ce que ca donne
-
crazymehdi Gamer Bronze
- Messages: 2457
- Inscription: 02 Mar 2014, 19:47
- Prénom: Mehdi
- Pays: France
- Sexe: Homme
3 messages
• Page 1 sur 1