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MAJ - Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
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MAJ - Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
8 millions, certes, mais sur quelles plateformes ?
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 27436
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
Le tout numérique n'est donc pas pour tout de suite, même sur ordinateur.
Peut être pas pour tout de suite mais sur PC ça approche à très pas au vue des chiffres présenté ici
Le PC représente quant à lui entre 10 et 12 % des copies vendues, dont 70 % en dématérialisé
Last Platinium / 100%: Final Fantasy X-2 HD Remaster (PS3/PSVita)
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fan2horikita
Gamer Bronze
- Messages: 1366
- Inscription: 18 Avr 2011, 10:47
- Localisation: Roquevaire
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
Il sera mien sur ... PC quand il sera en promo et quand des mods sympa verront le jour.
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Kiori
Gamer Hardcore
- Messages: 911
- Inscription: 30 Nov 2013, 18:28
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
40€ le AAA, dont 80% du financement est utilisé pour le marketing, le tout optimisé avec les pieds, tu m'étonnes que les joueurs pc n'en veulent pas.
A 40€, on peut choper 5 a 10 indé bien plus jouissifs en terme de contenu et/ou rejouabilité.
Pour ma part, du AAA baclé sur pc, je passe pas a la caisse.
WD est téléchargé, installé, et je le testerai quand j'aurai fini qques excellents jeux achetés récemment!
A 40€, on peut choper 5 a 10 indé bien plus jouissifs en terme de contenu et/ou rejouabilité.
Pour ma part, du AAA baclé sur pc, je passe pas a la caisse.
WD est téléchargé, installé, et je le testerai quand j'aurai fini qques excellents jeux achetés récemment!
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Kurapika-Shinji
Gamer Bronze
- Messages: 1918
- Inscription: 27 Juil 2011, 19:54
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
5 à 10 indés, c'est le contenu d'un Humble Bundle :p 6 $ max !
Même pour 40 € sur Steam t'as des jeux récents (et pas forcément indépendants) très sympas.
Watch_Dogs j'ai commencé, joué quoi, 5h, puis lâché.
Même pour 40 € sur Steam t'as des jeux récents (et pas forcément indépendants) très sympas.
Watch_Dogs j'ai commencé, joué quoi, 5h, puis lâché.
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 27436
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
Aucun plaisir pris à part en mode histoire... quand tu sautes avec une voiture d'un pont.. La voiture part en ligne droite, pas moyen de la bouger, on dirait un Ridge Racer version monde ouvert.. Le mode multijoueurs complètement à la ramasse... Sans parler des serveurs.. En mode course, tu te tapes un Ping de 200 avec une connexion haut débit Bref, Rien ne vaut un GTA 5 franchement...
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xXKevinxX
Gamer Or
- Messages: 5748
- Inscription: 27 Mar 2011, 14:09
- Prénom: Kevin
- Pays: Belgique
- Sexe: Homme
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
Le studio est revenu sur ces chiffres, afin d'y apporter quelques précisions intéressantes. Ainsi, les joueurs ont préféré les versions PS4 et Xbox One, représentant 27,3 % des copies vendues, tandis que les versions PS3 et Xbox 360 en représente 16,65 %. Le PC représente quant à lui entre 10 et 12 % des copies vendues, dont 70 % en dématérialisé.
PS4+ Xone = 27,3%
ps3+360 = 16,65%
pc = 11%
pour un total de 55% environs... ils sont partie ou les 45% restant ?
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nathrakh
Gamer Bronze
- Messages: 2301
- Inscription: 24 Mar 2009, 10:49
- Localisation: France
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
PS4 = 27,3
Xbox One = 27,3
PS3 = 16,65
Xbox 360 = 16,65
Bon c'est, je pense, arrondi, mais selon Ubi c'est kiff kiff.
PS: il manque le mot "chacune" dans la phrase en fait.
Xbox One = 27,3
PS3 = 16,65
Xbox 360 = 16,65
Bon c'est, je pense, arrondi, mais selon Ubi c'est kiff kiff.
PS: il manque le mot "chacune" dans la phrase en fait.
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 27436
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de vente
nathrakh Wrote:Le studio est revenu sur ces chiffres, afin d'y apporter quelques précisions intéressantes. Ainsi, les joueurs ont préféré les versions PS4 et Xbox One, représentant 27,3 % des copies vendues, tandis que les versions PS3 et Xbox 360 en représente 16,65 %. Le PC représente quant à lui entre 10 et 12 % des copies vendues, dont 70 % en dématérialisé.
PS4+ Xone = 27,3%
ps3+360 = 16,65%
pc = 11%
pour un total de 55% environs... ils sont partie ou les 45% restant ?
Les 45% n'ont pas etaient oublier .. cest la face cachée de la ps3 lol cest la partie hack lol
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samsung59100
Gamer du Dimanche
- Messages: 10
- Inscription: 31 Oct 2012, 17:17
- Prénom: momo
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: MAJ - Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de ve
Ouais enfin, quand on a un jeu à 55€ lors de la sortie à Auchan et que sur le PSN il est à 70€ sans boîter... Y'a de quoi se poser des questions.
Directeur général de Teknikarts.
Infographiste / Web Designer / Web Développeur
Identifiant PlayStation Network : Darkangels
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Darkangels
Gamer Hardcore
- Messages: 842
- Inscription: 29 Juil 2010, 11:30
- Localisation: Lille
Re: MAJ - Watch_Dogs : des précisions sur les chiffres de ve
Sur PC on connait très bien les jeux Ubisoft donc ça ne m'étonne guère (bien que 11% c'est impressionnant) et puis sur PC on ne vit pas que pour le AAA et je ne dis pas ça pour qu'un conflit éclate mais sur ordinateur ça fait un moment qu'on à appris à faire avec un manque de ludothèque durant une période plus au moins longue si bien qu'aujourd'hui on à des habitudes de jeux différent des joueurs sur consoles, entre le financement sur Kickstarter, les indies, les soldes Steam, etc on ne prête plus vraiment attention à ce que fait la une dans l'univers vidéoludique, je suppose qu'on à pas les mêmes attentes.
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Zek
Gamer Or
- Messages: 6991
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
- Pays: France
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