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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une balade en hélico à Snake

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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une balade en hélico à Snake

Message non lupar Maxime Claudel » 12 Jan 2015, 13:56

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar tothzi » 12 Jan 2015, 14:40

ya t il personne qui se demande pourquoi (et quest ce que cest ) ce truc que snak a dans la tête!! moi sa me perturbe !
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar bl0ups » 12 Jan 2015, 15:06

tothiz: un morceau d'helico du a l'explosion dans Ground Zero.
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar MetalRaiden » 12 Jan 2015, 15:28

Joli le spoiler pour les pauvres personnes qui viendront lire le topic. :lol:
En plus on est aucunement certain de ce dont il s'agit !

Sinon comme d'habitude : C'est beau et j'ai ultra hâte !
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar azertyxpp » 13 Jan 2015, 00:23

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A priori non ce ne sont pas des débris du crash de l'hélico, vu que sur la table d'opération juste avant que BB tombe dans le coma au coté de Kaz, il n'a pas de débris et ni même de blessure à cet endroit que l'on voit pourtant très bien, on voit tout le profil de BB (coté corne de TPP).

Je pencherai plus pour un gros événement qui se passerai pendant son coma, et qui justifierai encore plus une vengeance. On remarque aussi que dans l'hosto BB à un bandage autour de la tête, surement pour panser la blessure de la corne ce qui expliquerai aussi qu'elle soit assez récente à son réveil, pourquoi panser une blessure de plus de 9 ans ? C'est un peu con.
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar MetalRaiden » 13 Jan 2015, 01:05

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Donc la corne en plus de symboliser le côté "démoniaque" de Big Boss, aurait aussi une réelle importance, une fonction ? Tu penses qu'elle aurait été placée là délibérément ?
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar tothzi » 13 Jan 2015, 01:18

merci a vous les gas !! en tout cas je suis bien impatient de voir tout sa en "vrai" dans le jeu et de voir aussi et surtout ce que donnera cest refonte de cette licence emblématique..
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar azertyxpp » 13 Jan 2015, 01:59

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Koji à expliqué que la corne a la symbolique de démon elle est la en majeure partie pour le montrer au sens figuré pour faire un parallèle à sa réelle décente en enfer révélant le coté sombre de BB donc au sens propre ici, après il y aura surement aussi une raison un accident ou autre pour expliquer cela. Tiens regarde cette image:

Image

La aussi il y a une symbolique il n'a pas qu'une corne de démon, observe bien sa sangle de ceinture comment elle tombe derrière, oui oui c'est bien une queue de démon ^-^". Kojima l'a expliqué il y a quelques mois, ce n'est pas laissé au hasard c'est fait intentionnellement pour représenter une queue de démon tout comme la corne.

Après pour revenir sur la corne selon des analyses et théories elle pousserai au fil du temps, ou selon comment il est énervé elle sortirai plus (voir sur le dernier trailer la taille de la corne quant il est à genoux à hurler de rage).

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A partir de la plusieurs théories intéressantes ont émergées, comme la corne qui toucherai une partie du cerveau et qui rendrai BB insensible aux émotions et donc à la morale qu'on lui connait habituellement. Autre précision et la c'est une confirmation de Kojima, BB aura dans le jeu des phases de délire avec des hallucinations c'est le cas de l'hosto justement, ces séquences seront jouable et à partir d'éléments réels il aura des hallu ce qui veut dire que ce sera en parti réel et vrai, on ne sait pas si cela est en lien avec sa corne mais c'est fort probable, probable aussi que son "niveau" de colère ou émotionnel puisse influencer cela vu que sa corne pousse à ces moments, mais la on est dans la théorie. Dans le trailer 2013 il en est même fait mention " Ceux qui n'existent pas" quant il est écrit cette phrase dans le trailer on voit des espèces de ninja cyborg dans le désert, sûrement une déformation de la réalité à partir d'ennemis bien réels.

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@ tothzi,

On est tous impatient ^-^", en attendant il y a GZ pour patienter. ;)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar tothzi » 13 Jan 2015, 12:53

merci pour toutes ses bonne info ! Javais pas suivie tout ca.
Mais GZ pour patienter! moi jai etait déçus! pour moi cest une beta de ce que devrait etre GZ. tu peut pas faire grand chose . même pas taper sur les murs pour attiré les ennemis... Quand jai vue les vidéo du vrai MSG 5 , je me suis dit quil aurais sérieusement pu rajouter quelques fonctionnalité . Mais bon !
Vivement le retour du "papa" de Snack.................... :P
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Kojima offre une

Message non lupar tothzi » 13 Jan 2015, 13:03

quelqu'un se rappelle avoir vu une cicatrice sur le frond de BB dans MGS4 ? ou est ce que ca fait partie des incohérence dont Kojima avais parler .
pour etre sur et surtout par envie je vais me le refaire juste pour la scène de fin :D
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