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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour chaque plateforme et comparaison des versions PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 et PC 4K en images

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Mykkoo » 08 Aoû 2015, 10:13

@Minarulother

Je pense que tu as du prendre la discussion en cours.
L'hypothese de picolo: la 4k 60fps à 800€-->c'est déjà une hypothese bien farfelue et perso je fais ça pour m'amuser ;)

Vu les perfs de base des R9 280x en 4k, j'ai opté pour le modele revu par Sapphire
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Zek » 08 Aoû 2015, 10:14

Ta tour picolojardino n'est pas faite pour du 4K.

Je te montre juste un benchmark datant de janvier 2015 et ça concerne que le 1080p sur des jeux en ULTRA.

Le frame rate démontre que cette carte graphique (présent dans la tour que tu montres) n'encaissera jamais le 4K et si c'est pour mettre en low les graphismes autant jouer sur next-gen. http://www.tomshardware.com/reviews/nvi ... 038-4.html

8Go de mémoire vive me parait également bien ridicule, il en faudrait plus.
Bref la config que tu montres n'est pas viable pour du 4K surtout pour les prochaines années.

Il faut bien comprendre que le matériel réellement fait pour de la 4K n'est pas encore sortie surtout que l’intérêt est d'avoir une config qui tiens la route 6/7 ans avec les futurs productions en 4K et ça aucune carte graphique graphique du marché soi-disant ' 4K ' ne peut le faire.
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar mopral110 » 08 Aoû 2015, 12:45

J'ai un pote qui est passé sur PC et tout 4K, il a pris le moins chère partout et n'a pas réussi à descendre en dessous de 1623€ et encore c'est juste !

Donc les PC à 800€ annoncé en 4k c'est pour naviguer sur le web pas pour jouer en high ^^
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Vanou » 08 Aoû 2015, 13:34

Bon c est bien ce qui me semblait, c est encore du vent, dommage :(

Ça sera sur ps4 alors ^^
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar azertyxpp » 08 Aoû 2015, 13:49

kajjun Wrote:
Vanou Wrote:
picolojardino Wrote:bah a 800€ t'a un pc 4k @60 c'est quand même accessible ...moi perso je peut me le payer même si je doit manger des fritte pendant 4 mois... mais bon 1080p60 c'est très confortable et ça me convient parfaitement :D

Ah je serai intéressé une config pc à 800€ qui fait tourner les jeux en high en 4K, vas y toujours :o

1080p 60fps, j ai hâte de voir ça sur ps4 et voir si les décors sont vides ou pas...


1080p 60fps, encore faut-il que le 60 fps ne joue pas au yoyo instable.

Ça n'est déjà pas le cas sur Ground Zeroes, qui est en 60fps constant sur Next Gen quelque soit la console PS4 ou One, j'ai vu des tests plus poussés jamais le jeu n'affiché même un 59fps. Je vois pas pourquoi ça changerai sur TPP qui reste basé sur le même moteur graphique, soit dit en passant certainement même bien mieux optimisé et performant que le Fox Engine de GZ.

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Mykkoo » 08 Aoû 2015, 14:28

Voci donc ma proposition de PC 4k 60fps toutenlow pour moins de 800€

Le PJ4k800 est composé de:

Boitier: Cooler Master Elite 431-->32.90€
Alimentation: Fortron Hyper 600-->54.80€
Carte mère: Asus H81-PLUS-->78.80€
Processeur: Intel Core i5-4590-->216.90€
Mémoire: DDR3 Avexir Core Series 2 x 4 Go-->69.90€
Carte graphique: Sapphire Radeon R9 280X Vapor-X-->259.90€
Disque dur: Seagate Barracuda 1 To-->56.80€

Total: 770€
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Zek » 08 Aoû 2015, 16:25

Pour les nuisances sonores tu aurais du inclure un casque audio Mykkoo. :mrgreen:
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Mykkoo » 08 Aoû 2015, 16:36

Il reste 30€ de budget, ça passe :lol:
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar picolojardino » 08 Aoû 2015, 20:20

bon on vas patienter gentiment sur next gen 8-) ........c'est mieux que de manger des pizza margaritta de chez LiDL pendant des mois pour rembourser une config pareil :lol: ......
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Zer01neDev » 09 Aoû 2015, 00:10

La 4K n'est pas pour maintenant sur PC, aucune carte ne peut le faire réellement.
Mais MGS étant optimisé avec 100 Mains, le jeu devrait être magnifique sous DSR !
De quoi même virée l'AA pour alléger le tout.
Et le 1080p/60/Ultra est possible avec 400€, faut juste ce tourné vers l'occasion !
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Minarulother » 09 Aoû 2015, 03:37

@Mykkoo , My bad ^^
Mais je n'arrive pas a comprendre comment tu arrives a faire des configs aussi peu intéressante ?
http://www.topachat.com/pages/configoma ... u5%2BCM%3D
le tout a 801€

En Activant le mode Xboost de la carte mère le proco devrait monter a 3.8-4.0Ghz pour un petit gain de perf.
Puis la CG une 970 c'est toujours ieux qu'une 280x. Ou une 390 qui a 8Go de vram ce qui est toujours mieux que 4 pour de la 4k :roll:

edit: Pour 930€
http://www.guru3d.com/articles_pages/as ... ew,24.html
http://www.guru3d.com/articles_pages/as ... ew,25.html
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Résolution pour c

Message non lupar Zek » 09 Aoû 2015, 11:27

Non même la 970 plonge en 4K à fond, ça va même jusqu'à 25fps dans Battlefield 4.

Ceux qui donne comme défi à ceux qui prétendent qu'une config en 4K pour 800e est possible, ils savent très bien que ce n'est pas possible justement. ^^

N'insistez pas, benchmark avec ta 970 en 4K sur The Witcher 3.

Medium quality:
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High quality:
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Ultra high quality:
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D'ailleurs je vois que tu fais des économies sur le boitier hors il ne faut pas, il faut prendre en compte l'aération, la nuisance sonore, etc, ce genre de boitier coûte plus cher que 65e, l'alim que tu as choisis est quand même pourri.

Bref admettons que le mec s'en fou du budget, même une GTX 980 ne tiens pas en medium sur The Witcher 3 en 4K, du yoyo entre 26 et 30fps. Donc déjà le 60fps en 4K oublions. Fin 2016 / début 2017 (je sais je me répète) et pas avant pour du 4K pour un framerate à 60fps avec une config qui tiens la route sur des années et pour des prix décents. Avant cette date c'est de l'utopie.

En plus il faut savoir que le vrai 4K c'est 4 096x2160 et pas 3840x2160... je te laisse imaginer les perfs avec le vrai 4K en prenant The Witcher 3. ^^
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