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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Une minute trente de gameplay

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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Une minute trente

Message non lupar azertyxpp » 05 Juin 2014, 22:34

algaroth Wrote:Enorme le carton , mais surtout énorme le CIGARRR

Image

Mortel le Phantom Cigar, j'avais pas vu :D Sinon putain c'est devenu une mode de ce plaindre pour rien, moi j'suis super content qu'on ai le box rien que stratégiquement c'est énorme le box a la même couleur que le désert d’Afghanistan donc ça up à mort ton index de camouflage, il y a des strats de porc à faire avec le box, tactiquement c'est juste énorme et pas que pour l'index camo, il y a pleins de subtilité que peut apporter le box.

Le box trick dans MGO aussi pour esquiver les headshot... Non on ne peut pas imaginer un MGS sans les box, pour fun déjà et pour l'avantage stratégique aussi.
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Une minute trente

Message non lupar Biilna936 » 06 Juin 2014, 00:19

oh lo lo je peux plus attendre la vie l'e3 pour en savoir plus sur la sortie .
attend moi big boss xD
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Une minute trente

Message non lupar DJ-SMD » 06 Juin 2014, 17:54

vous trouvez ça ridicule l'histoire du carton, pourtant dans la vrai vie ça marche !!!!!

http://www.bfmtv.com/societe/un-detenu- ... 46303.html


et ce n'est pas la première fois !!!!

Donc pour moi le carton dans MGS ce justifie ;)
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Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Une minute trente

Message non lupar HeavySonic » 07 Juin 2014, 02:10

DJ-SMD Wrote:vous trouvez ça ridicule l'histoire du carton, pourtant dans la vrai vie ça marche !!!!!

http://www.bfmtv.com/societe/un-detenu- ... 46303.html


et ce n'est pas la première fois !!!!

Donc pour moi le carton dans MGS ce justifie ;)


on aura tout vu ! :lol:
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