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MGS V - Metal Gear Online : des précisions sur Quiet

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MGS V - Metal Gear Online : des précisions sur Quiet

Message non lupar Maxime Claudel » 18 Fév 2016, 15:54

La tueuse silencieuse de l'aventure principale arrive dans le mode multijoueur. Aussi bien armée ?

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Re: MGS V - Metal Gear Online : des précisions sur Quiet

Message non lupar unshoot1kill » 18 Fév 2016, 18:31

Perso surcheaté sur MGO ! Youpie !
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Re: MGS V - Metal Gear Online : des précisions sur Quiet

Message non lupar saeba25 » 18 Fév 2016, 22:55

unshoot1kill Wrote:Perso surcheaté sur MGO ! Youpie !


Déjà que ocelot étais considérer comme trop cheaté, alors la c'est même plus la peine. (cette paire de seins ne vous sauvera pas konami !)

Bon ba les parties avec "héros" c'est finis...Ça c'est fait.

Un autre mode de jeu a "pourrir" dans la foulé konami pendant que l'on y est ? non ?

Et si vous finissiez le solo déjà ? (sa serez pas mal de nous donnez la vrai, vrai, vrai fin...)

Malgré le fait qu'il fut bancale en terme de connections, MGO 2 étais largement meilleure, konami aura ruiné se dernier Metal Gear sur tous c'est aspect...
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Re: MGS V - Metal Gear Online : des précisions sur Quiet

Message non lupar azertyxpp » 20 Fév 2016, 14:52

Encore plus simple que de désactiver les "héros" tu n'achètes pas leurs DLC daubés et tu n'auras pas Quiet dans les parties tu joueras avec les joueurs qui jouent sans les DLC.

De toute façon acheter leur DLC c'est clairement baisser son pantalon, après la sodo qu'ils nous ont foutu avec ce MGO c'est comme en redemander.

Si tu réfléchi c'est peut être même mieux de ne pas prendre les DLC, tous les mecs qui jouent comme des porcs en prenant les trucs surcheatés dans 90% des cas utilisent des accessoires physique qui ce paye en MB donc avec du vrai argent. On peut en conclure que si ils payent pour des chose aussi futile ils se jetteront comme des toxico en manquent sur les DLC.

Et donc épuration des serveurs pour les joueurs en "No DLC" avec plus de joueurs fairplay et loyal. Tchao les fiottes qui abusent de toutes sortes d'armes, objets, capacités... surcheatés en en combinant même certains, pour des résultats similaires à des cheat code de mon point de vu.

C'est juste une hypothèse, mais j'irai bien la vérifier pour la sortie de ces DLC en retournant sur MGO3. Ça pourrai relancer un peu l'intérêt de MGO sans en faire une référence ou ce qu'on est en droit d'attendre d'un MGO.
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