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Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unreal Engine 4 ?

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Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unreal Engine 4 ?

Message non lupar Chris Ravenci » 01 Avr 2014, 13:17

Ça reste très beau tout de même.

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Re: Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unre

Message non lupar MyneCrown » 01 Avr 2014, 13:33

Les images sont vraiment miniatures, peut-on les avoir en plus grandes ?
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Re: Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unre

Message non lupar Kiori » 01 Avr 2014, 13:59

Sauf qu'un jeu ce n'est pas que des graphismes ... Il faut compter l'IA, la physique.
Ils n'ont utilisé surement que le moteur de rendu sans se soucier du reste.
Donc merci de comparer ce qui est comparable.
Pour comparer, il faudrait refaire le jeu entièrement et non pas juste de simples images ou encore vidéos du décor ... juste :lol: :lol: :lol:
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Re: Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unre

Message non lupar GuenosNoLife » 01 Avr 2014, 15:03

C'est vrai, comme Crysis 3 est beau mais moins bien que Crysis 2 ou 1 niveau gameplay ou autre chose j'ai regardé la note sur JCV et metagame :)
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Re: Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unre

Message non lupar Vincinet Gagnons-Vignaeu » 01 Avr 2014, 22:18

Ce que j'ai pu obtenir avec les mêmes images, mais avec une plus belle résolution admirez :) http://www.gamepur.com/news/14164-mirro ... ing-h.html
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Re: Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unre

Message non lupar Wirus » 01 Avr 2014, 22:30

MA-GNI-FI-QUE ! Rien à dire ! :shock:
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Re: Mirror's Edge : à quoi ressemblerait le remake sous Unre

Message non lupar Street336 » 02 Avr 2014, 13:32

Perso j'ai joué pas mal sur PS3 et c'est pas le genre de jeu qui méritait une hausse de graphismes, étant donné que c'était très epuré visuellement, les graphismes sur PS3 étaient déjà superbes, en plus d'avoir un jeu fluide.
La les images sont belles, mais a comparé avec des images de la version PS3, je pense pas qu'il y ai une grosse différence.
Faut arrêter de faire des remake de n'importe quoi. Soit faire une suite, soit offrir plus que des graphismes, un monde plus ouvert, plus de possibilités et un solo plus long. Parce que la, autant dire que c'est inutile leur truc.
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