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Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue pour le moteur hallucinant de Silicon Studio

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Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue pour le moteur hallucinant de Silicon Studio

Message non lupar Nobunagashi » 02 Sep 2014, 17:42

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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar dodogeek » 02 Sep 2014, 17:56

Très bluffant mais c'est pas près d'arrivés sur console.
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar Minarulother » 02 Sep 2014, 18:13

Si ça arrive sur les consoles actuelle (One et PS4) faut s'attendre a un rendu beaucoup moins beau :lol:
Dans 10 ans les prochaines consoles seront peut être capable de faire tourner un jeu de cette qualité...
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar dodogeek » 02 Sep 2014, 18:17

Dans 10 ans mon pauvre y aura plus de console ça sera du cloud :lol:
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar Efthé » 02 Sep 2014, 18:50

"Waaaaaaall-E"
J'ai toujours trouvé les trucs avec les robots attachants et un peu triste...
Enfin bref, c'est vraiment beau :)
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar 1evol » 02 Sep 2014, 19:26

Mon Dieu, cela a sans doute déjà été dit par le passé, mais sérieusement... n'atteignons-nous pas la perfection avec un projet comme celui-là?

Se dire que dans une vingtaine d'années ce sera la norme...

---

Pour en revenir à la vidéo, j'ai moi aussi trouvé ce petit robot très intéressant bien qu'un peu triste... limite poétique !

Par contre, j'aurais bien aimé voir des animations faciales, problème auquel le studio a réussi à ne pas s'exposer via le personnage robotique je suppose.
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar kajjun » 02 Sep 2014, 20:15

Beaucoup de flou dans le décor avec des petites passes réaliste centré sur le robot et l'appareil photo.Des feuilles de lierre à l'extérieur figées comme si elles étaient en plastique misent dans un faux décor.
Bof Bof
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar Joker » 02 Sep 2014, 21:12

kajjun Wrote:Beaucoup de flou dans le décor avec des petites passes réaliste centré sur le robot et l'appareil photo.Des feuilles de lierre à l'extérieur figées comme si elles étaient en plastique misent dans un faux décor.
Bof Bof


C'est un flou de focus, c'est tout à fait normal et ça ajoute du réalisme, l'oeil humain n'ayant pas une vue nette de tout ce qu'il voit...

Bref, c'est beau, mais en attendant on a toujours des objets qui passent à travers les murs dans les jeux, à moins qu'ils trouvent ça réaliste ? :roll:
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar darksha » 03 Sep 2014, 09:10

WAOUH LA CLAQUE !!!

sincèrement c'est magnifique quel réalisme :shock:
si la réalité virtuelle fait un méga bond elle aussi, les gros geeks que nous sommes passerons nos vies dans nos fauteuils a devenir gros et gras comme dans Wall-E, tout en vivant dans la matrice !! le pied !! lol :D
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Re: Mizuchi : un nom et une bande-annonce un peu plus longue

Message non lupar Hakase » 03 Sep 2014, 10:17

Les demos technique des moteurs graphiques ont toujours été impressionnante mais une fois que c'est implémenté dans un jeu...
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