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Monster Hunter: World - Le superbe Désert des Termites en images et vidéo

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Monster Hunter: World - Le superbe Désert des Termites en images et vidéo

Message non lupar Auxance M. » 18 Aoû 2017, 11:53

L'une des zones à visiter seul ou en coopération dans Monster Hunter: World se dévoile dans des visuels chatoyants.

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Re: Monster Hunter World : le superbe Désert des Termites en

Message non lupar HadesDeadlyTom » 18 Aoû 2017, 12:07

C'est la première fois de ma vie que je produit des gémissements devant le trailer d'un jeu.
Je crois que je suis hypé pour de bon :D
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Re: Monster Hunter World : le superbe Désert des Termites en

Message non lupar tirano53 » 18 Aoû 2017, 14:57

HadesDeadlyTom Wrote:C'est la première fois de ma vie que je produit des gémissements devant le trailer d'un jeu.
Je crois que je suis hypé pour de bon :D

Oui enfin, tu prends le gameplay de mh4+
Tu enlève les chargement entre les zone de la carte.
Tu change le moteur 3ds
T as MHW, rien de transcendant.
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Re: Monster Hunter World : le superbe Désert des Termites en

Message non lupar HadesDeadlyTom » 18 Aoû 2017, 15:38

tirano53 Wrote:
HadesDeadlyTom Wrote:C'est la première fois de ma vie que je produit des gémissements devant le trailer d'un jeu.
Je crois que je suis hypé pour de bon :D

Oui enfin, tu prends le gameplay de mh4+
Tu enlève les chargement entre les zone de la carte.
Tu change le moteur 3ds
T as MHW, rien de transcendant.


Au contraire je trouve que ça change tout x)
Rien que de pouvoir jouer sur PC par exemple.
Et l'apport des open-maps va changer le gameplay, c'est ça qu'est bon !
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Re: Monster Hunter World : le superbe Désert des Termites en

Message non lupar Hakase » 18 Aoû 2017, 16:18

Ce trailer m'a bien hypé et me conforte dans le choix de ce jeu, ça doit bien faire 6~7 ans que je n'avais pas acheté un Monster Hunter.

Les démos sur 3DS n'ont jamais su me redonner envie en grande partie à cause des graphismes et de la maniabilité.
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Re: Monster Hunter World : le superbe Désert des Termites en

Message non lupar tirano53 » 18 Aoû 2017, 16:21

pour avoir fait tout les god eater qui sont déjà ça
et pour avoir fait toukiden 2 qui est carrément en open world
non, ça va rien changer sur le gameplay.

au lien de voir le monstre fuir, le suivre, changer de zone, le taper dès qu il s arrête
on va avoir
voir le monstre fuir, le suivre, le taper dès qu il s arrête

et puis tout ce qu ils montre en comouflage, ça sert a rien, c est comme les jumelle des precedent MH.
In-Game, a moins de se la jouer rôle play, tu bourres le mob en jouant sur l esquive ou la garde selon ton style de jeu et ça s arrete la.
Un MH reste un MH, si tu en t attends plus a l espoir d une revolution, t as jusqu a sa sortie pour fixer tes espérence bcp plus bas. comme dit sur un autre post, capcom a juste changer de moteur, le reste reste inchangé.
rien que le trailer des armes: tout les joueurs de MH savant, avant meme la sortie du jeu, déjà jouer toute les armes (il n y a pas eu de refonte de gameplay comme ça avait été le cas dans le tri et P3)

@Hakase
oui si tes derniers sont sur wii psp ça peut etre intéressant, surtout si t\'as pas vécu la refonte de gameplay.

perso j\'ai tout fait du Freedom 1 au 4U et au 4U j en ai eu marre de cette soupe que capcom me ressert à chaque nouvel opu.
(oui je critique, mais je garde un minimum d exp sur ce que je critique)
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Re: Monster Hunter World : le superbe Désert des Termites en

Message non lupar Genesis » 18 Aoû 2017, 19:23

Je suis peut-être un simple fanboy, mais rien que le fait d'avoir un MH HD, fluide avec de belles animations et sans coupures entre les zones je suis hype over 9000...

Et puis y'aura sûrement de petites surprises mais je m'attends pas à une révolution.

Perso ce sera day one sans hésitation. En espérant peut-être de grosses nouveautés question multi.
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