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Monster Hunter: World - Les configurations minimale et recommandée déjà en fuite

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Monster Hunter: World - Les configurations minimale et recommandée déjà en fuite

Message non lupar Amaury M. » 09 Juil 2018, 12:24

Eh oui, vous n'aurez pas à attendre ce soir pour savoir si votre PC pourra faire tourner le jeu de Capcom.

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Re: Monster Hunter: World - Les configurations minimale et r

Message non lupar Antoine75 » 09 Juil 2018, 13:39

"optimisé" j'ai plus l'impression qu'on aura exactement le même jeu avec le même framerate que sur console et les mêmes textures degueulasse.. et limite si on aura pas les mêmes contrôles.. un peut comme un certain Nioh..
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Re: Monster Hunter: World - Les configurations minimale et r

Message non lupar crazymehdi » 09 Juil 2018, 13:54

Antoine75 Wrote:"optimisé" j'ai plus l'impression qu'on aura exactement le même jeu avec le même framerate que sur console et les mêmes textures degueulasse.. et limite si on aura pas les mêmes contrôles.. un peut comme un certain Nioh..

pas très ''optimiste'' a ce que je vois xD (je ne regrette rien)
Texture dégueulasse? c est le plus beau monster hunter jamais sortie sur console xD ce n est pas des texture ''4K FULL RESOLUTION DE LA MORT QUI TUE SA MERE''mais elle ne sont pas dégueulasse et les contrôles......Évidemment qu on aura pas les même contrôle entre la manette et le clavier comme....tout les jeux quoi
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Re: Monster Hunter: World - Les configurations minimale et r

Message non lupar LeGTO » 09 Juil 2018, 13:59

Antoine75 Wrote:"optimisé" j'ai plus l'impression qu'on aura exactement le même jeu avec le même framerate que sur console et les mêmes textures degueulasse.. et limite si on aura pas les mêmes contrôles.. un peut comme un certain Nioh..


MDR
Tu ne laisses aucune chance au jeu ! Attends au moins de voir le résultat pour juger.
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Re: Monster Hunter: World - Les configurations minimale et r

Message non lupar Antoine75 » 09 Juil 2018, 14:03

crazymehdi Wrote:
Antoine75 Wrote:"optimisé" j'ai plus l'impression qu'on aura exactement le même jeu avec le même framerate que sur console et les mêmes textures degueulasse.. et limite si on aura pas les mêmes contrôles.. un peut comme un certain Nioh..

pas très ''optimiste'' a ce que je vois xD (je ne regrette rien)
Texture dégueulasse? c est le plus beau monster hunter jamais sortie sur console xD ce n est pas des texture ''4K FULL RESOLUTION DE LA MORT QUI TUE SA MERE''mais elle ne sont pas dégueulasse

(la déception de Nioh est encore là ^^)
3 pauvre options graphique sur le launcher et même pas moyen de jouer au clavier :evil:
et ils nous avaient déjà fait un coup du genre avec doa ou y'avait pas de online (sur un jeu multi stp..) et encore moins le dernier moteur du jeu.. bref ^^
Pour les textures, je parle pas de la reso, mais de la gueule elle même des textures.
J'avais testé la démo sur ps4 pro et franchement, ça vendait pas du rêve (et encore moins le framrate.. ou a distance j'avais l'impression de regarder un diapo parfois..)
Mais bon, t'as raison! soyons positif pour une fois, les jap peuvent parfois nous surprendre sur pc ^^
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Re: Monster Hunter: World - Les configurations minimale et r

Message non lupar Efthé » 09 Juil 2018, 15:10

@Antoine75
Je me trompe peut-être, mais on dirait que tu penses que Nioh et DoA sont des jeux Capcom alors que ce sont des jeux Koei Tecmo.
Une tourelle s'éveille un être s'éteint !
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Re: Monster Hunter: World - Les configurations minimale et r

Message non lupar narutopowaa » 09 Juil 2018, 17:08

Efthé Wrote:@Antoine75
Je me trompe peut-être, mais on dirait que tu penses que Nioh et DoA sont des jeux Capcom alors que ce sont des jeux Koei Tecmo.

+1 tout à fait d'accord , attends de voir les premiers retour avant de jeter des pierres :) surtout que pour une fois qu'on va enfin avoir un monster hunter et qui plus est un très bon Monster parmi toutes la série on va pas se plaindre :) , ca serait dommage de pas le prendre si au final le jeu fini optimisé avec des contrôles correcte mais bon pour ma part "Monster Hunter" aux clavier je vois mal comment il vont adapter ça car bon y'a des jeux ou ça passe et d'autre pas , à suivre de près
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