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Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Deux vidéos et des images pour le J-RPG

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Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Deux vidéos et des images pour le J-RPG

Message non lupar Amaury M. » 27 Juin 2017, 15:35

Gust et Koei Tecmo partagent encore un peu plus de contenus visuels pour leur jeu de rôle.

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Re: Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Deux vidéos e

Message non lupar niark56 » 27 Juin 2017, 17:19

Bordel ce framerate de la honte!

C'est quand même dingue de voir un studio pondre autant de jeux et de ne pas être capable d'en fournir un seul aux performances stables.
Surtout que le jeu n'est graphiquement pas foufou.

J'ai peur pour la version Switch. On aura surement le droit a du 30 FPS pas stable ou pire, un lock 60 FPS encore moins stable.
Un peu comme ils ont pu fournir sur PSVita avec tout les portages PS3 en tout genre qui n'étaient déjà pas fluide sur leurs supports d'origine.
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Re: Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Deux vidéos e

Message non lupar tirano53 » 27 Juin 2017, 19:00

mouais pas convaincu... le 1 se faisait bien, YS VIII était pas sorti....
depuis YS VIII est sortie et ce titre lui arrive pas à la cheville malheureusement...
enfin ça fera toujours un jeu pour les joueurs switch mais sur PS4 et Vita, il fera pas le poids.
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Re: Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Deux vidéos e

Message non lupar crazymehdi » 28 Juin 2017, 21:45

niark56 Wrote:Bordel ce framerate de la honte!

C'est quand même dingue de voir un studio pondre autant de jeux et de ne pas être capable d'en fournir un seul aux performances stables.
Surtout que le jeu n'est graphiquement pas foufou.

J'ai peur pour la version Switch. On aura surement le droit a du 30 FPS pas stable ou pire, un lock 60 FPS encore moins stable.
Un peu comme ils ont pu fournir sur PSVita avec tout les portages PS3 en tout genre qui n'étaient déjà pas fluide sur leurs supports d'origine.

30 fps ca suffit largement ^^
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