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Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvelle console et du region free

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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar Jaiden » 11 Mai 2015, 16:27

Quel tocards. C'était juste histoire de parler pour parler. Mais j'ai jamais vu Nintendo comme étant hyper honnête. . Une console par an et une sortie de Mario tout les 2 semaines.. y a un moment ça va.


P.s : Par contre VDD la xbox 360 est zoné. Donc tout les autres ne le font pas forcément.
Mais où est donc Ornicar? - Il s'est fait buter par Weshsisitavupoto.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar NeoDestiny » 11 Mai 2015, 17:19

Jaiden Wrote:P.s : Par contre VDD la xbox 360 est zoné. Donc tout les autres ne le font pas forcément.

La PS1 et la PS2 sont aussi zonée.
Me rappelle qu'il fallait installer une puce pour la PS1 et utilisé la Magic Swap pour la PS2.

Par contre, je sais pas si les vieilles consoles (genre NES, MegaDrive etc...) étaient zonées ou non.
Dernière édition par NeoDestiny le 11 Mai 2015, 20:53, édité 1 fois.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar KillerMapper » 11 Mai 2015, 17:38

La NES Japonaise (Famicom) n'avait pas le même format de cartouche que les NES Eur/US. Et il me semble que les jeux EUR et US ne pouvaient pas aller sur les consoles opposées.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar Maat » 11 Mai 2015, 17:52

il fallait limer les rebords d'entrer de cartouches sur les consoles de sega (mega drive)
pas besoins de pucer mais
officiellement elles sont zoner
Les êtres vivants sont dépendants de leurs éléments attitré :eau, oxygène ect.
Les contraintes cité font d'eux des pions dans un échiquier. Mère Nature à anticipé.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar Minarulother » 11 Mai 2015, 18:26

Je viens de ""réfléchir"".
Impossibilité de jouer au jeux d'autres Region = l'avoir dans l'os
Seule solution = Acheter une console de la dite région = Plus de dépense pour le consommateur = Plus de vente.
Complot Confirmed.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar Mykkoo » 11 Mai 2015, 18:56

Les consoles zonées à l'époque du pal/secam et NTSC avaient une justification technique valable, dorénavant avec l’avènement de la HD et de la norme HDMI, c'est difficilement tenable.

Je pense qu'il s'agit surtout de s'assurer de la maîtrise du prix des jeux suivant les différentes régions. Si le prix d'un jeu est plus cher dans la région A que dans la région B, le joueur A n'aura pas le choix.

Si jamais la NX m'intéresse, il me faudra ressortir cet adaptateur :mrgreen:

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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar dodogeek » 11 Mai 2015, 19:48

Rezard Wrote:
proposer des machines dézonées est une chose difficile, il faut voir la réalité des choses en face, ce n'est pas faisable


/Facepalm..

La même c'est le seul constructeur dont les machine de salon et portable sont zonée a l'heure actuel.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar WESKEAR » 11 Mai 2015, 23:35

De qui se moque Nintendo en disant ça , le choix de zonée la 3DS est une décision délibéré de la part de Nintendo étant donné que la GameBoy Advance était AllZone.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar picolojardino » 12 Mai 2015, 06:52

le zonage des consoles et lecteur DVDet BR est du a un choix politique et Economique de chaque pays ,Imagine que la branche européenne d'une société se démène pour traduire un jeu/filme, ou bien de le vendre , et que les acheteurs potentiels ont acheté une version moins chère, à l'étranger. y'a le problème du politiquement correcte de chaque pays qui se pose . sans parler des pays qui finance le développement de certain jeux pour sa population et ne veut pas faire profiter un autre pays .
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar Jaiden » 12 Mai 2015, 08:33

NeoDestiny Wrote:
Jaiden Wrote:P.s : Par contre VDD la xbox 360 est zoné. Donc tout les autres ne le font pas forcément.

La PS1 et la PS2 sont aussi zonée.
Me rappelle qu'il fallait installer une puce pour la PS1 et utilisé la Magic Swap pour la PS2.

Par contre, je sais pas si les vieilles consoles (genre NES, MegaDrive etc...) étaient zonées ou non.


Ce n'est pas comparable. La ps1 et 2 sont zonées comme la gamecube ou la xbox v1 pour une raison de compatibilité avec la tv catodique (pal-secam/ntsc) de cette époque pas si lointaine ^^. La ps3 et la psp n'étaient plus zoné pour les jeux et le HDMI mais pour la peritel par incompatibilité. La x360 ce sont les jeux au final qui le sont. C'est d'ailleurs ecrit sur le côté des boitiers de jeu. ;)
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar Sephis » 12 Mai 2015, 12:31

Il était temps. C'est certainement une excellente nouvelle pour les joueurs.
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Re: Nom de code NX : Nintendo parle rapidement de sa nouvell

Message non lupar picolojardino » 12 Mai 2015, 13:39

Jaiden Wrote:
NeoDestiny Wrote:
Jaiden Wrote:P.s : Par contre VDD la xbox 360 est zoné. Donc tout les autres ne le font pas forcément.

La PS1 et la PS2 sont aussi zonée.
Me rappelle qu'il fallait installer une puce pour la PS1 et utilisé la Magic Swap pour la PS2.

Par contre, je sais pas si les vieilles consoles (genre NES, MegaDrive etc...) étaient zonées ou non.


Ce n'est pas comparable. La ps1 et 2 sont zonées comme la gamecube ou la xbox v1 pour une raison de compatibilité avec la tv catodique (pal-secam/ntsc) de cette époque pas si lointaine ^^. La ps3 et la psp n'étaient plus zoné pour les jeux et le HDMI mais pour la peritel par incompatibilité. La x360 ce sont les jeux au final qui le sont. C'est d'ailleurs ecrit sur le côté des boitiers de jeu. ;)


les tv Multi standard(pal .secam .me-secam) existe de puis les année 80 ,et ne permette pas de lire un média zoné. ;) ..une tv NTSC a un taux de balayage vertical de 60 Hertz, et les téléviseurs pal 50 Hertz donc rien a voir avec le zonage....pour la ps2 on avait besoin de Magic Swap ou bien de la puce action replay qui est plus pratique et sans soudure ;)
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