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NVIDIA DLSS : 3 gros jeux compatibles et des nouveautés pour RTX Remix
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NVIDIA DLSS : 3 gros jeux compatibles et des nouveautés pour RTX Remix
Le constructeur de cartes graphiques présente les nouveautés entourant sa technologie DLSS.
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Amaury M.
Rédacteur
- Messages: 27575
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: NVIDIA DLSS : 3 gros jeux compatibles et des nouveautés
J'ai longtemps fait parti des nombreux réfractaires aux Frame Generation.
Puis j'ai essayé le Mod DLSSG-To-FSR3 sorti en fin d'année dernière avec ma (depuis ex) 3060Ti, et l'impression de donner une seconde jeunesse à ma carte graphique m'avait particulièrement séduit.
J'ai depuis craqué pour une 4070Ti lors d'une vente flash en début des soldes de janvier, et depuis lorsque le Frame Generation est disponible j'ai généralement tendance à l'activer (en tout cas plus volontiers que l'upscale du DLSS 2.
Car quel bonheur de pouvoir jouer sur mes écrans en 3440x1440 a 144Hz et 2560x1440 à 240Hz, sans aucune difficulté à 140-180fps et même plus.
Systématiquement en Ultra+ Ray Tracing et ce même sur les derniers gros jeux sorti sauf s'ils sont très mal optimisé/conçu (
Comme par exemple Jedi : Survivor qui même plus de 11 mois après sa sortie ne dépasse rarement les 130fps en 1440p et avec de grosses chutes de Frame Rate par moment (jusqu'à 45FPS) sans raison apparente, surtout que le jeu est beau, mais vraiment sans plus.
Puis j'ai essayé le Mod DLSSG-To-FSR3 sorti en fin d'année dernière avec ma (depuis ex) 3060Ti, et l'impression de donner une seconde jeunesse à ma carte graphique m'avait particulièrement séduit.
J'ai depuis craqué pour une 4070Ti lors d'une vente flash en début des soldes de janvier, et depuis lorsque le Frame Generation est disponible j'ai généralement tendance à l'activer (en tout cas plus volontiers que l'upscale du DLSS 2.
Car quel bonheur de pouvoir jouer sur mes écrans en 3440x1440 a 144Hz et 2560x1440 à 240Hz, sans aucune difficulté à 140-180fps et même plus.
Systématiquement en Ultra+ Ray Tracing et ce même sur les derniers gros jeux sorti sauf s'ils sont très mal optimisé/conçu (
Comme par exemple Jedi : Survivor qui même plus de 11 mois après sa sortie ne dépasse rarement les 130fps en 1440p et avec de grosses chutes de Frame Rate par moment (jusqu'à 45FPS) sans raison apparente, surtout que le jeu est beau, mais vraiment sans plus.
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pyrateam
Gamer du Dimanche
- Messages: 16
- Inscription: 10 Mar 2011, 09:33
- Prénom: nicolas
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