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Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer des applications Rift avec n'importe quel casque VR

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Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer des applications Rift avec n'importe quel casque VR

Message non lupar Amaury M. » 26 Juin 2016, 13:47

L'équipe d'Oculus VR revient sur l'utilisation des DRM et les supprime dans la mise à jour 1.5 du casque.

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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar Minarulother » 26 Juin 2016, 14:09

Hop Hop Hop et voilà un argument de plus pour l'OSVR , dire qu'on en parlait dans les commentaires ce matin encore :)
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar laroche » 26 Juin 2016, 15:03

Tin , que du bon..du coup je vais m,intéresser au store osvr pour voir quelle jeux il sorte et s'il fonctionne sur mais 2 casques.
Sinon je confirme bien que mais jeux oculus fonctionne sur le vive , sauf les excluviter .
En tout cas..merci pour l'info . ;)
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar BiXz57 » 26 Juin 2016, 15:22

Putain bordel de merde, je vais enfin pouvoir dépoussière mon vieux casque vr made in china (qui est meilleur que le CV1 soit dit en passant)
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar legamerdu69 » 26 Juin 2016, 16:06

Ca veut dire quoi "n'importe quel casque vr" ?
Est ce que ça marche avec tous les casques meme ceux qui fonctionnent avec un smartphones ou bien ca ne marche qu'avec les vrais casques ?
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar Efthé » 26 Juin 2016, 17:51

Les DRM... Heureusement que ça a sauté officiellement.
Une tourelle s'éveille un être s'éteint !
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar Archimondice » 26 Juin 2016, 18:03

Heu si je comprend bien il n'y a plus aucun intérêt à avoir l'occulus rift vu que n'importe quel casque fonctionne avec les applications qui étaient auparavant réservées à ce casque et que l'occulus n'est à ma connaissance pas compatible avec les applications des concurrents.

Du coup autant prendre le vive si on veux profiter de la vr sur tout...

Ou alors j'ai pas bien compris.
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar kajjun » 26 Juin 2016, 18:06

legamerdu69 Wrote:Ca veut dire quoi "n'importe quel casque vr" ?
Est ce que ça marche avec tous les casques meme ceux qui fonctionnent avec un smartphones ou bien ca ne marche qu'avec les vrais casques ?

Ça serait étonnant que ça marche sur le bas de gamme des smartphones,Ps4 ou autres.. Alors qu'il faut un gros PC + minimum une Nvidia GTX 980 pour les faires tourner.
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar laroche » 26 Juin 2016, 18:55

Mouahahaha ! C'est moi qui est donné l'ordre à Palmer de débloqué, j'en avais ras la timeline de passer d'un casque a un autre....
Merci qui ?

@legamerdu69 Et non..! ça ce passe pas comme ça avec ton gear vr ou autre tu a tes expérience ou appli du genre Vtime comme nous , mais de la a lancer Pcart , asseto , Eve valkyrie , job simulator sur un TL portable Heuu.

Et oui avec les vrai casques , mais c'est pas si simple avec les exclusivité , seul quelle que jeux son dispo de casque a casque ,j'ai vite déchanter :(
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Re: Oculus Rift : adieu les DRM, il est possible de lancer d

Message non lupar laroche » 27 Juin 2016, 12:19

Avec la version de revive qui vient de sortir aujourd'hui tout marche sur le vive même Ève Valkyrie ,
Plus qu'à attendre les touch pour l'oculus. :D ;)
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