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Oculus Rift : avancement du projet, ordinateurs Oculus Ready et vidéo récaptitulative des jeux compatibles

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Oculus Rift : avancement du projet, ordinateurs Oculus Ready et vidéo récaptitulative des jeux compatibles

Message non lupar Amaury M. » 26 Sep 2015, 16:02

Oculus VR fait le point sur son Oculus Rift, avec de nombreux détails concernant les futures améliorations et un possible prix.

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Re: Oculus Rift : avancement du projet, ordinateurs Oculus R

Message non lupar Helvete » 26 Sep 2015, 23:40

L'ayant tester le plus gros problème que j'ai vu c'est la faible résolution de l'image et le flou permanent...

2 choses a régler en prioriter selont moi.
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Re: Oculus Rift : avancement du projet, ordinateurs Oculus R

Message non lupar Joker » 27 Sep 2015, 19:19

Un Alienware à moins de 1000€ ? Ils sont malades ? Haha

Finalement le prix ça va, c'est ce à quoi les gens sérieux s'attendaient. :)
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Re: Oculus Rift : avancement du projet, ordinateurs Oculus R

Message non lupar Amaury M. » 27 Sep 2015, 20:41

Attend on sait pas ce qu'il y'a dedans ^^

Et puis les prix sur les boutiques US, tu peux les transformer en $ (comme je l'ai fait là, à titre indicatif), en général c'est la même chose en €... Pire, depuis quelques mois, 1 $ > 1 €... (pas le taux de change officiel hein, juste sur les produits qui sortent en France).
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Re: Oculus Rift : avancement du projet, ordinateurs Oculus R

Message non lupar Reppa » 28 Sep 2015, 09:40

Helvete Wrote:L'ayant tester le plus gros problème que j'ai vu c'est la faible résolution de l'image et le flou permanent...

2 choses a régler en prioriter selont moi.


Ils changeront rien, ils ont compris que ça servait à rien de continuer à investir, maintenant ils ont 6 mois pour vendre du rêve et en vendre le plus possible avant que les clients comprennent qu'ils se sont fait avoir. Y'a 0 éditeur qui supporte le truc, même un de très gros ubichiotte pour ne citer que lui à fait une "démo technique" avec les lapins crétins c'est tout.

Ce genre de produit c'est surtout DEUX énorme contrainte pour les actionnaires de ces éditeurs :
- Faible parc de produits, quand on voit que 10 millions de wii U ca motive pas, alors 1 000 000 d’occullus.
- Contrainte de temps, d'argent, et de fonctionnalités dans un jeu. On est beaucoup moins libre avec l'or.

Trop de points négatifs pour ce que ca apporte au jeu !
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