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Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie officiel et vidéo de présentation
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Voir le premier message non lu • 7 messages
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Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie officiel et vidéo de présentation
L'appareil de réalité virtuelle prend enfin une forme définitive à l'occasion de la conférence d'Oculus.
Accéder à la news : Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie officiel et vidéo de présentation
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Prenez un chewing-gum, Émile.
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Auxance M. Rédacteur
- Messages: 29436
- Inscription: 20 Aoû 2008, 01:21
- Pays: France
Re: Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie offi
Conférence naze...
Un défilé de mec qui viennent sur scène pour dire que "c'est de la balle" et présenté un autre mec qui dit que "c'est de la balle" et présente un autre type qui vient dire que "c'est de la balle" en présentant un autre type...
3 pauvres vidéos moisies...
Aucune véritable information supplémentaire, rien qui n'aurait mérité plus qu'un communiqué, rien ne justifie d'avoir fait une conférence...
Un défilé de mec qui viennent sur scène pour dire que "c'est de la balle" et présenté un autre mec qui dit que "c'est de la balle" et présente un autre type qui vient dire que "c'est de la balle" en présentant un autre type...
3 pauvres vidéos moisies...
Aucune véritable information supplémentaire, rien qui n'aurait mérité plus qu'un communiqué, rien ne justifie d'avoir fait une conférence...
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CastorTroy11 Gamer Bronze
- Messages: 1241
- Inscription: 27 Fév 2011, 20:02
- Pays: France
Re: Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie offi
étant donné qu'il y a une manette de Xbox One ça veux pas dire que le casque sera compatible avec la Xbox One?
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punk909 Gamer Maitre
- Messages: 263
- Inscription: 01 Mai 2011, 15:32
- Prénom: Frederic
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie offi
punk909 Wrote:étant donné qu'il y a une manette de Xbox One ça veux pas dire que le casque sera compatible avec la Xbox One?
La seule et unique compatibilité, ça sera ça :
C'est à dire :
Depuis ta Xbox One, tu streameras ton jeu sur PC.
Sur ton PC, tu brancheras Oculus, comme ça, le jeu sera affiché sur un grand écran virtuel, au sein d'un cinéma / salon virtuel, créé par Oculus Rift.
Le jeu ne sera pas en VR, même pas en 3D, ça va juste simuler une salle et un grand écran...
Et uniquement via le stream de jeu sur PC.
La résolution d'un jeu Xbox One, 1080p + les pertes inévitables lié au stream du jeu... Je peux vous dire que ça va piquer les yeux...
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CastorTroy11 Gamer Bronze
- Messages: 1241
- Inscription: 27 Fév 2011, 20:02
- Pays: France
Re: Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie offi
On voit que le pognon de Fb est passé par là, comparé aux débuts du casque. 


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Joker Ancien
- Messages: 3887
- Inscription: 15 Jan 2011, 23:22
- Localisation: Error 404
- Prénom: Robin
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie offi
C'est un troll, c'est pas possible 

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fearlessfox Gamer Pro
- Messages: 113
- Inscription: 28 Aoû 2013, 21:11
Re: Oculus Rift : design définitif, trimestre de sortie offi
Eh bah, après TJ ou les autres viendront critiquer le Project Morpheus mais ça .. 

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xXKevinxX Gamer Or
- Messages: 5748
- Inscription: 27 Mar 2011, 14:09
- Prénom: Kevin
- Pays: Belgique
- Sexe: Homme
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