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Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Facebook
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Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Facebook
L'expression "Massivement multijoueur" va prendre un nouveau sens.
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Amaury M. Rédacteur
- Messages: 29083
- Inscription: 17 Avr 2008, 16:19
- Pays: France
Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Ouais tous sur farmville avec l'occulus !
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Hakase Admin
- Messages: 4972
- Inscription: 10 Déc 2013, 11:32
- Pays: France
Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
ce qui fait défauts aux mmo actuel c'est le nombre de joueurs? euh... le mec à jamais joué à un mmo dans sa vie.
Gros joueurs de mmo, je peux affirmé que le principal défaut d'un mmo aujourd'hui c'est le repect de l'autre et la sociabilité des joueurs (IG). Je pense pas que être 1milliard arrangera les choses.
Et par ailleurs je le met au défi de réunir 1 Milliard de joueur:
- Les casu quitteront si c'est trop dur
- Les hardcore quitterons si il ont tout rushé ou si c'est trop facile
- MMO quoi? Gestion? Rpg? Fps? Stratégie? ce sont des communauté très différentes (je ne joue qu'a des mmo tournée rpg perso) et le choix décidera de la communauté visé. (Farmville en vue fps tout en lvl et faisant des raid "salon de l'agriculture" ou l'on snipe son concurrent pour gagné des terres? lol)
- Modèle économique? il y a des réfractaire au payant, au gratuit, au f2p: encore un choix.
- Un MMO ça prend du temps et c'est pas 30sec d'une appli fb qui suffira à tout le monde et inversement.
- tout le monde sur fb ne jouent pas.
...
Des critères comme ça pour un mmo il y en a des dizaines et des dizaines! Chaque choix lors de chaque points attira des personne ET en rebutera d'autres! Donc le monsieur est gentil d'avoir de grosse idée, mais réfléchir un peut plus et observer comment ça marche lui éviterai de dire des connerie.
Gros joueurs de mmo, je peux affirmé que le principal défaut d'un mmo aujourd'hui c'est le repect de l'autre et la sociabilité des joueurs (IG). Je pense pas que être 1milliard arrangera les choses.
Et par ailleurs je le met au défi de réunir 1 Milliard de joueur:
- Les casu quitteront si c'est trop dur
- Les hardcore quitterons si il ont tout rushé ou si c'est trop facile
- MMO quoi? Gestion? Rpg? Fps? Stratégie? ce sont des communauté très différentes (je ne joue qu'a des mmo tournée rpg perso) et le choix décidera de la communauté visé. (Farmville en vue fps tout en lvl et faisant des raid "salon de l'agriculture" ou l'on snipe son concurrent pour gagné des terres? lol)
- Modèle économique? il y a des réfractaire au payant, au gratuit, au f2p: encore un choix.
- Un MMO ça prend du temps et c'est pas 30sec d'une appli fb qui suffira à tout le monde et inversement.
- tout le monde sur fb ne jouent pas.
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Des critères comme ça pour un mmo il y en a des dizaines et des dizaines! Chaque choix lors de chaque points attira des personne ET en rebutera d'autres! Donc le monsieur est gentil d'avoir de grosse idée, mais réfléchir un peut plus et observer comment ça marche lui éviterai de dire des connerie.
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tirano53 Gamer Bronze
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Sky Gamer Pro
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Oué puis il y a aussi tout simplement les réfractaires au réseau facebook lui même... Il faudrait aussi savoir comment il arrive à "un milliard" de joueurs. Il compte mes 7 comptes facebook dont aucun est sous ma vraie identité ? ^^
Expert du mois : Juillet-Août 2014.

GPU : Asus R9 280X | iiyama ProLite 23"
Son : Musical Fidelity V90-HPA | AKG K 272 HD
CPU : Intel i5-3550 | 2x4Go Corsair 1600

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ElGamer2013 Gamer Maitre
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Ca me ferait limite pitié si je savais pas qu'ils se faisais des millions avec des merdes pareilles...
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Tuxbot123 Gamer Hardcore
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Déjà qu' il commence à améliorer considérablement cette technologie pour ne pas rendre les joueur handicapés parce qu'il y aura des répercutions direct sur notre cerveau
http://www.gameblog.fr/blogs/cloudstrik ... s-realiste


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DEWORK973 Gamer Hardcore
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
De toute façon ça se saurait si TOUS les utilisateurs de Facebook souhaiteraient jouer à un MMO...

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Jonyjack Gamer Platine
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Nan nan, vous n'avez rien compris ... ce sera un Second Life où chaque membre Fessebouc pourra virtuellement se créer une 2ème vie de No Life. Vous pourrez faire des visites virtuelles chez vos amis et tous les amis de vos amis. Attention, c'est exponentiel ! Imaginez toutes les possibilités ! Ainsi vous découvrirez un autre monde tellement excitant que vous ne voudrez pas revenir à votre First Life !
Notice : En cas de divorce, faillite, dépression ou suicide, FesseOcul n'est nullement responsable.

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R3dF0x_Qc Gamer Pro
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Attention, mmo de casu avec masse achat ingame en vue
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Cloridric Gamer du Dimanche
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Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
@redfox
ne t'en fait pas, fesseOcul a sûrement déjà prévu des services pour ca : avocat en ligne, psy ou medecin...
ils ont déjà donné l'exemple de la consultation virtuel ...
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alown Gamer Averti
- Messages: 85
- Inscription: 10 Fév 2014, 23:28
Re: Oculus Rift : un MMO à un milliard de joueurs avec Faceb
Je sens que ce truc là il va être encore plus "dangereux" que ce qu'a pu l'être Second Life ou Wolrd of Warcraft ...
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Bass-N-Roll Gamer Hardcore
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