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Oculus Rift : version commerciale, "manette", capteur... La grosse fuite avant la conférence

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Re: Oculus Rift : version commerciale,

Message non lupar Archimondice » 10 Juin 2015, 12:45

NeoBattosai Wrote:Quel est le prix ?

Lis la news :roll:
@ Moeras faudra mettre des petits jeux alors ;)
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Re: Oculus Rift : version commerciale,

Message non lupar PhenixWhite » 10 Juin 2015, 13:13

Creatortag21 Wrote:Franchement je comprend pas le délire de mettre une casserole sur sa tête et jouer...

Rêver ?
Je sais pas, la réalité virtuelle c'est un peu le rêve de tous les gamers depuis qu'ils le sont. Comment peut on ne pas attendre ces casques.
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Re: Oculus Rift : version commerciale,

Message non lupar oxitric » 10 Juin 2015, 13:16

Effectivement veille info sur les images et encore plus sur la config requis, d'ou une config maintenant avec une gtx 970 en recommandé car le cv1 possède 2 écran au lieu d'un pour le dk2.

Mon dk2 ma fournie du rêve, le cv1 sera ma réalité

Vivement demain

+1 PhenixWhite , de toute facon tant que les gens ne test pas il ne peuvent imaginé le trip total que d'etre dans le jeu
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Re: Oculus Rift : version commerciale,

Message non lupar NeoBattosai » 10 Juin 2015, 13:56

Archimondice Wrote:
NeoBattosai Wrote:Quel est le prix ?

Lis la news :roll:
@ Moeras faudra mettre des petits jeux alors ;)


Autant pour moi, la fatigue tout ça, tout ça. :)
Jetzt Geht's Los !!!


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Re: Oculus Rift : version commerciale,

Message non lupar R3dF0x_Qc » 11 Juin 2015, 01:11

Azerka Wrote:J'espère qu'on peut virer leurs écouteurs pourris pour mettre son propre casque parce que sinon... :oops:

Je me suis dit la même chose ! Mais bon, un coup de couteau et ont les dégages :D
Sinon il y a le casque HTC Vive qui semble TRÈS prometteur (mieux que l'Oculus selon le journaliste)
Source: http://www.01net.com/editorial/657201/realite-virtuelle-htc-vive-est-magique-plus-abouti-qu-oculus-rift-et-gear-vr/
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