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Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières images de la version Wii U

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Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières images de la version Wii U

Message non lupar Edward L. » 08 Aoû 2015, 05:30

Le développeur maintient que la version Wii U d'Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty est toujours d'actualité et le prouve, avec les premières images à la clé.

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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Uriel Archange » 08 Aoû 2015, 11:28

Le jeu est fait avec Unity, donc le passage sur WiiU ne devrait pas poser trop de problème
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Tuxbot123 » 08 Aoû 2015, 13:05

Uriel Archange Wrote:Le jeu est fait avec Unity, donc le passage sur WiiU ne devrait pas poser trop de problème

Malheureusement, ce n'est pas simple. C'est vrai qu'il n'y a pas a s'embêter a re-programmer, mais il faut adapter les textures et les modèles, en raison de la puissance "limitée" de la WiiU, parce qu'on ne fera pas passer les textures 1080p et l'antialiasing x12 sur WiiU ^^
Ce qui m'énerve, c'est qu'on a vraiment AUCUNE nouvelle de la version Vita...
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Adelio » 08 Aoû 2015, 15:52

Tuxbot123 Wrote:Ce qui m'énerve, c'est qu'on a vraiment AUCUNE nouvelle de la version Vita...


+1. Mais pourquoi ils ne disent plus rien quant à une sortie PSVita ? Ils ont des problèmes avec cette version ou quoi ?
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Tuxbot123 » 08 Aoû 2015, 17:24

Adelio Wrote:
Tuxbot123 Wrote:Ce qui m'énerve, c'est qu'on a vraiment AUCUNE nouvelle de la version Vita...


+1. Mais pourquoi ils ne disent plus rien quant à une sortie PSVita ? Ils ont des problèmes avec cette version ou quoi ?

S'ils n'ont pas de problèmes avec la WiiU, je vois mal comment ils en auraient avec la Vita, qui est nettement plus puissante...
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Uzori » 08 Aoû 2015, 19:03

Tuxbot123 Wrote:
Adelio Wrote:
Tuxbot123 Wrote:Ce qui m'énerve, c'est qu'on a vraiment AUCUNE nouvelle de la version Vita...


+1. Mais pourquoi ils ne disent plus rien quant à une sortie PSVita ? Ils ont des problèmes avec cette version ou quoi ?

S'ils n'ont pas de problèmes avec la WiiU, je vois mal comment ils en auraient avec la Vita, qui est nettement plus puissante...

Lol.
Elle n'égalise même pas la ps3 alors la Wii U qui est un cran au dessus...

Et c'est pas la peine de m'avancer des jeux existants sur les deux supports, ce sont souvent des jeux remasters venant de la ps2 ou pas très ambitieux techniquement qui restent en SD sur vita quand ils sont en HD sur ps3.
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Jake Lonergan » 08 Aoû 2015, 20:04

Tuxbot123 Wrote:
Adelio Wrote:
Tuxbot123 Wrote:Ce qui m'énerve, c'est qu'on a vraiment AUCUNE nouvelle de la version Vita...


+1. Mais pourquoi ils ne disent plus rien quant à une sortie PSVita ? Ils ont des problèmes avec cette version ou quoi ?

S'ils n'ont pas de problèmes avec la WiiU, je vois mal comment ils en auraient avec la Vita, qui est nettement plus puissante...

La VITA est loin d'être aussi puissante qu'une WiiU.
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Tuxbot123 » 09 Aoû 2015, 00:07

@Jake Lonergan, @Uzori
WiiU:
Code: Select All Code
Processeur: Tri-cœurs 1,24GHz
Processeur graphique : 550MHz AMD HD Radeon "Latte"
Support de: OpenGL


PS Vita:
Code: Select All Code
Processeur: ARM Cortex-A9 MPCore STI Quad-core 2.0GHz
Processeur graphique: Imagination Technologies (en) SGX543MP4+ quadricœur 400MHz
Support de: OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.0 et 3.0 (version Desktop), DirectX 9.0 et 10.1, OpenCL, OpenVG, OpenWF

La Vita est plus puissante que la WiiU à tous les niveaux.
Alala, la mauvaise foi. :roll:
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Re: Oddworld : L’Odyssée d’Abe New ‘n’ Tasty - Les premières

Message non lupar Uzori » 09 Aoû 2015, 00:21

Tuxbot123 Wrote:@Jake Lonergan
Code: Select All Code
[i]WiiU:[/i]
Processeur    Tri-cœurs 1,24GHz
Processeur graphique    550MHz AMD HD Radeon "Latte"

Support de: DirectX 11

Code: Select All Code
[i]PS Vita:
Processeur    ARM Cortex-A9 MPCore STI Quad-core 2.0GHz
Processeur graphique    Imagination Technologies (en) SGX543MP4+ quadricœur 400MHz
Support de: OpenGL ES 2.0, OpenGL 2.0 et 3.0 (version Desktop), DirectX 9.0 et 10.1, OpenCL, OpenVG, OpenWF[/i]

La Vita est plus puissante que la WiiU à tous les niveaux.


Je vais pas être méchant car j'ai bien vu entre temps que tu n'as que 14ans.
Mais pour ton information le processeur qu'embarque les smartphones ou la vita, ne sont pas comparables avec ceux des consoles de salon.
Si bien que pour avoir l'équivalent d'une Wii U en console portable il faudrait qu'elle embarque au moins le dernier tegra x1 de Nvidia qui est bien plus performant que le cpu de la vita qui date déjà pas mal :p
De plus tu ne cite pas la mémoire qui est nettement en faveur de la Wii U.
2gigas pour la Wii U contre 512mo je crois pour la Vita.

Dans les faits la vita est entre une ps2 et une ps3.
La Wii U est au dessus d'une ps3 d'un cran.

Regarde des jeux Wii U comme Bayonetta 2, Xenoblade Chronicles X ou d'autres dans le genre et tu vas voir le fossé technique avec les meilleures productions vita.

Je pense que tu n'as jamais vu un vrai jeu Wii U tourner de ta vie pour pouvoir comparer.
Uzori Gamer du Dimanche
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