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OSVR - Compatibilité native avec le CryENGINE et réduction de l'effet de pixellisation au programme

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OSVR - Compatibilité native avec le CryENGINE et réduction de l'effet de pixellisation au programme

Message non lupar Romain T. » 17 Mar 2016, 09:44

Avec l'arrivée de Crytek dans le consortium Open Source Virtual Reality (OSVR), les possibilités offertes par le casque de réalité virtuelle fabriqué par Razer augmentent.

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Avatar de l’utilisateur Romain T. Gamer du Dimanche
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