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Outer Wilds devient une exclusivité Epic Games Store, les backers ne sont pas contents
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Re: Outer Wilds devient une exclusivité Epic Games Store, le
Zek
-Quels problèmes ? Tu n'es pas le premier à en parler et pourtant, je ne comprends pas. Est ce qu'il est mis "problèmes" quelque part dans la feuille de route de l'EGS ?
- En tant que joueur tu t'en fous de voir les devs gagner plus (je ne parlerai pas de ton coté humain plus que douteux selon moi, osef c'est un autre débat). Mais tu es conscient que pour le monde de l'indé et du semi indé (surtout), c'est grâce à ses gains que les micros-transactions peuvent disparaître. Les jeux vidéo ont évolué avec le temps et aujourd'hui le modèle économique viable, ce sont les micros-transactions. Je ne soutiens en rien cela et au contraire, je veux soutenir l'inverse. Mettre de l'argent dans les poches des devs par des moyens bien plus joueur-friendly (un launcher de plus, please) j'ai du mal à comprendre ce qu'on peu critiquer à ça.
- la marge steam est, en effet, relativement identique à celle des consoles... Et sur les consoles, les joueurs n'ont pas le choix. Si on proposait un EGS aux joueurs PS4 je doute qu'ils n’iraient pas y faire un tour.
- Est-ce tenable ? Peut-être, peut-être pas. En attendant ça n'a aucune importance. Si ça l'est : tant mieux !!! C'est parfait. Si ça ne l'est pas : tant pis tout le monde (sauf peut-être épic) en aura profiter un moment, devs comme joueurs.
-Quels problèmes ? Tu n'es pas le premier à en parler et pourtant, je ne comprends pas. Est ce qu'il est mis "problèmes" quelque part dans la feuille de route de l'EGS ?
- En tant que joueur tu t'en fous de voir les devs gagner plus (je ne parlerai pas de ton coté humain plus que douteux selon moi, osef c'est un autre débat). Mais tu es conscient que pour le monde de l'indé et du semi indé (surtout), c'est grâce à ses gains que les micros-transactions peuvent disparaître. Les jeux vidéo ont évolué avec le temps et aujourd'hui le modèle économique viable, ce sont les micros-transactions. Je ne soutiens en rien cela et au contraire, je veux soutenir l'inverse. Mettre de l'argent dans les poches des devs par des moyens bien plus joueur-friendly (un launcher de plus, please) j'ai du mal à comprendre ce qu'on peu critiquer à ça.
- la marge steam est, en effet, relativement identique à celle des consoles... Et sur les consoles, les joueurs n'ont pas le choix. Si on proposait un EGS aux joueurs PS4 je doute qu'ils n’iraient pas y faire un tour.
- Est-ce tenable ? Peut-être, peut-être pas. En attendant ça n'a aucune importance. Si ça l'est : tant mieux !!! C'est parfait. Si ça ne l'est pas : tant pis tout le monde (sauf peut-être épic) en aura profiter un moment, devs comme joueurs.
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Links_Even Gamer Maitre
- Messages: 341
- Inscription: 16 Juin 2015, 13:23
- Prénom: Simon
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Outer Wilds devient une exclusivité Epic Games Store, le
Ca a rien a voir pour les consoles. C'est totalement legit de la part de sony et microsoft de prendre ce %. Les part de marché elles ont été gagné par ces deux géant alors que steam, ils vendent pas les pc qui permettent de faire tourner les jeux
C'est une plateforme ouverte et c'est pas eux qui installent le parc PC.

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TherPowerToBecomeAlegend Gamer Hardcore
- Messages: 567
- Inscription: 25 Mar 2016, 18:07
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Re: Outer Wilds devient une exclusivité Epic Games Store, le
@Links_Even: je ne succombe pas au chant des sirènes du gratuit comme certains voraces/profiteurs du coin et je réaffirme ce que je pense, en tant que joueur ça ne m'intéresse pas de savoir qu'un dev gagne un peu plus, car ce n'est pas ça qui lui donne les moyens de faire mieux et pour certains éditeurs/développeurs d'avoir du respect/une éthique envers les joueurs, c'est même tout l'inverse, l'argent appelle l'argent quitte à faire des économies sur le contrôle qualité et le suivi d'un jeu hormis les DLCs et un système de micro-transactions avec la bénédiction des joueurs qui aiment être pris pour des vaches à lait...
Et puis, la réalité c'est qu'il n'y a pas de place au soleil pour tous les développeurs et que ce soit 30% ou 12% de marge sur les ventes d'un jeu, ne change rien à la donne, un jeu PC sur une plateforme de distribution numérique X qui ne se vend pas, ne va pas mieux se vendre sur une autre plateforme de distribution numérique Y car celle-ci à la particularité de ne prendre que 12% de marge au passage. Et si avoir plus d'argent permettait effectivement aux éditeurs/développeurs de faire de bon jeux de qualité et dans le respect des joueurs, ça se saurait depuis longtemps.
Bref, il faut que tout ce petit monde garde les pieds sur Terre et n'en oublie pas l'essentiel à savoir la qualité des jeux et les joueurs... et ça n'aide pas d'avoir des joueurs complices qui les défendent bec et ongles, eux et leurs pratiques/choix moralement douteux de mon point de vue, exemple, les exclusivités suite à un gros chèque privilégiant une plateforme de distribution numérique par rapport à une autre dans le temps ou définitive, le gamepass, etc. En clair, le malaise est plus profond qu'un simple launcher de plus sur le PC, une partie des joueurs sur ce support qui expriment leur mécontentement ne veulent surtout pas d'une transposition des dérives qui sont monnaie courante sur les consoles vers le gaming PC.
Sérieusement, ce qui attire avec les plateformes de distribution numérique alternative ce sont les jeux gratuits offerts et le gamepass (pour ceux qui en ont) et non une pseudo prise de conscience, votre choix (ceux qui critiquent les 30% de marge de Steam) est entièrement dicté par les économies que vous allez réaliser, vous êtes à l'exact opposé de vos discours à savoir une meilleure répartitions des ventes, en soit, vouloir faire des économies est humain, mais dans ce contexte, cela fait juste de vous tous, des personnes inconsistantes.
@TherPowerToBecomeAlegend: les stores en ligne comme le PSN ou le xBox Live ne sont que des détaillants, cette marge contribue au maintien des serveurs, à l'amélioration des services, la bande passante, etc, elle est légitime en cela et c'est tout mais certainement pas pour les raisons que tu cites. Mais cette marge pourrait être moins importante sur console vu l'abonnement qui est obligatoire rien que pour jouer en ligne contrairement à Steam qui n'impose pas ce modèle économique. Après ce n'est qu'une simple réflexion...
Et puis, la réalité c'est qu'il n'y a pas de place au soleil pour tous les développeurs et que ce soit 30% ou 12% de marge sur les ventes d'un jeu, ne change rien à la donne, un jeu PC sur une plateforme de distribution numérique X qui ne se vend pas, ne va pas mieux se vendre sur une autre plateforme de distribution numérique Y car celle-ci à la particularité de ne prendre que 12% de marge au passage. Et si avoir plus d'argent permettait effectivement aux éditeurs/développeurs de faire de bon jeux de qualité et dans le respect des joueurs, ça se saurait depuis longtemps.
Bref, il faut que tout ce petit monde garde les pieds sur Terre et n'en oublie pas l'essentiel à savoir la qualité des jeux et les joueurs... et ça n'aide pas d'avoir des joueurs complices qui les défendent bec et ongles, eux et leurs pratiques/choix moralement douteux de mon point de vue, exemple, les exclusivités suite à un gros chèque privilégiant une plateforme de distribution numérique par rapport à une autre dans le temps ou définitive, le gamepass, etc. En clair, le malaise est plus profond qu'un simple launcher de plus sur le PC, une partie des joueurs sur ce support qui expriment leur mécontentement ne veulent surtout pas d'une transposition des dérives qui sont monnaie courante sur les consoles vers le gaming PC.
Sérieusement, ce qui attire avec les plateformes de distribution numérique alternative ce sont les jeux gratuits offerts et le gamepass (pour ceux qui en ont) et non une pseudo prise de conscience, votre choix (ceux qui critiquent les 30% de marge de Steam) est entièrement dicté par les économies que vous allez réaliser, vous êtes à l'exact opposé de vos discours à savoir une meilleure répartitions des ventes, en soit, vouloir faire des économies est humain, mais dans ce contexte, cela fait juste de vous tous, des personnes inconsistantes.
@TherPowerToBecomeAlegend: les stores en ligne comme le PSN ou le xBox Live ne sont que des détaillants, cette marge contribue au maintien des serveurs, à l'amélioration des services, la bande passante, etc, elle est légitime en cela et c'est tout mais certainement pas pour les raisons que tu cites. Mais cette marge pourrait être moins importante sur console vu l'abonnement qui est obligatoire rien que pour jouer en ligne contrairement à Steam qui n'impose pas ce modèle économique. Après ce n'est qu'une simple réflexion...
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Zek Gamer Or
- Messages: 7084
- Inscription: 11 Juin 2009, 20:12
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Re: Outer Wilds devient une exclusivité Epic Games Store, le
bah t'as complètement faux c'est les recette avec les abonnement qui paye tout ce que tu cites donc je te renvoie sur mon com précèdent



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TherPowerToBecomeAlegend Gamer Hardcore
- Messages: 567
- Inscription: 25 Mar 2016, 18:07
- Pays: France
Re: Outer Wilds devient une exclusivité Epic Games Store, le
Je trouve aussi que la pratique des jeux gratuits est dangereuse à long terme. Comme les soldes Steam l'étaient à une époque (je trouve les prix de moins en moins agressifs mais je me trompe peut-être).
Au final, qui paye ? Est-ce que EGS reverse une part aux développeurs pour chaque téléchargement ?
Je me demande tout de même ce que va faire Steam si EGS continue d'attirer comme ça. Perso j'évite de succomber à l'appel des jeux gratuits et je ne prends que ce qui m'intéresse réellement, mais je deviens peut-être un vieux con. Vous vous souvenez des sacs plastiques "gratuits" dans les grandes surfaces ? Ça encourageait la surproduction de déchets inutiles. Combien de serveurs avez-vous mobilisé inutilement pour télécharger un jeu gratuit que vous n'avez jamais lancé ?
Au final, qui paye ? Est-ce que EGS reverse une part aux développeurs pour chaque téléchargement ?
Je me demande tout de même ce que va faire Steam si EGS continue d'attirer comme ça. Perso j'évite de succomber à l'appel des jeux gratuits et je ne prends que ce qui m'intéresse réellement, mais je deviens peut-être un vieux con. Vous vous souvenez des sacs plastiques "gratuits" dans les grandes surfaces ? Ça encourageait la surproduction de déchets inutiles. Combien de serveurs avez-vous mobilisé inutilement pour télécharger un jeu gratuit que vous n'avez jamais lancé ?
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Teemsis Gamer Maitre
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