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Outlast II : une image suffit pour faire peur

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Outlast II : une image suffit pour faire peur

Message non lupar Maxime Claudel » 07 Jan 2016, 12:08

Red Barrels est très confiant sur le développement de la suite prévue pour cette fin d'année.

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Re: Outlast II : une image suffit pour faire peur

Message non lupar Minarulother » 07 Jan 2016, 12:32

Le fait qu'on ne puisse pas se défendre dans le 1 j'ai bien aimé.
Mais le fait qu'il mise tout seulement sur les jump scare ce n'est pas tip top.
Un système comme alien Isolation ou on est en danger constant
Ce qui contribuera a une angoisse/peur constante.

Bref j'en attends beaucoup du second.
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Re: Outlast II : une image suffit pour faire peur

Message non lupar Kayf » 07 Jan 2016, 12:37

Vivement ! Outlast premier du nom était vraiment bien. Les jeux d'horreur/survival se font tellement de plus en plus rare !
PS : je pense que c'est plus une drôle de pioche qu'une drôle de hache =p
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Re: Outlast II : une image suffit pour faire peur

Message non lupar FCSKZBC » 07 Jan 2016, 14:41

On pourrait penser que l'histoire se passera dans un endroit un peu moins clot, j'espère en tout cas, parce que le 1 était sympa, mais j'aurais pas envie d'un nouveau jeu qui se passe dans le même type de décors...
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Re: Outlast II : une image suffit pour faire peur

Message non lupar crazymehdi » 07 Jan 2016, 20:36

si ca se passe en pleine foret la nuit avec une/un maniac de la hache.....Why not 8-)
se serait pas mal qu on puisse se défendre mais attention juste un minimum de manière réaliste comme un clocktower genre prendre un balai ou n importe quel objet pour etourdir le tueur pendant quelque seconde et se casser en vitesse ou bien l enfermer dans une pièce, quelques armes a feu rustique ,qui peuvent ne pas fonctionner comme on veut permettant de tuer quelque petit mob avec des munition EXTRA limitée :mrgreen: et etant donné que le perso n a aucune formation militaire la visée serai catastrophique :lol: :lol: :lol: :lol:
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