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PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox One, la PS4 se pavane
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Re: PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox On
Eh voila la blague du jour !
Non mais sérieusement, il vont nous faire croire que la one ne peut pas faire tourner un jeu de foot en 1080p ???
J'ai en entendu des conneries mais c'est la bouquet !
Bon beh je crois qu"on a trouvé les dev les plus incompétents.

Non mais sérieusement, il vont nous faire croire que la one ne peut pas faire tourner un jeu de foot en 1080p ???
J'ai en entendu des conneries mais c'est la bouquet !
Bon beh je crois qu"on a trouvé les dev les plus incompétents.
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HeavySonic Gamer Hardcore
- Messages: 609
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Re: PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox On
Ils se sont trompé c'était la version 360
non vraiment les devs sont que des merdes ne pas savoir faire des jeux 1080p sur la one

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Pirate99 Gamer Débutant
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Re: PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox On
J'ai adorer les commentaires c'était vraiment très drôle à lire.
Déjà pour ceux disant qu'ils favorisent la console de leur pays. Mon dieu le monde est japonais puisque tout les jeux multisupports sont supérieur sur PS4. Au passage Rockstar n'est pas un studio américain mais anglais même si la remarque reste valable vu qu'à la base l'Angleterre était un marché dominé par la 360.
Ensuite ça crie à la fainéantise des développeurs. Sérieusement sans chèque de Microsoft vous croyez vraiment que ça vaut le coup d'investir du temps et de l'argent pour optimiser sur une console qui peine à se vendre comparer à sa concurrente et qui passe son temps à se faire bâcher dans le monde que ce soit par les joueurs ou les développeurs même par certains de leur partenaires acheté au prix fort (qui a dit EA après la sortie de Titanfall). Mais sinon c'est vrai que quand c'était la PS3 qui était à la peine vous teniez pas ce discours étrangement.
Donc au lieu de pleurer en non stop et de rejeter la faute sur les développeur. Prenez en vous au vrai responsable de se carnage qui n'est autre que Microsoft avec l'architecture exceptionnelle de sa console, son accessoire indispensable et sa communication tellement respectueuse des joueurs qui lui vaut son si grand succès aujourd'hui
Déjà pour ceux disant qu'ils favorisent la console de leur pays. Mon dieu le monde est japonais puisque tout les jeux multisupports sont supérieur sur PS4. Au passage Rockstar n'est pas un studio américain mais anglais même si la remarque reste valable vu qu'à la base l'Angleterre était un marché dominé par la 360.
Ensuite ça crie à la fainéantise des développeurs. Sérieusement sans chèque de Microsoft vous croyez vraiment que ça vaut le coup d'investir du temps et de l'argent pour optimiser sur une console qui peine à se vendre comparer à sa concurrente et qui passe son temps à se faire bâcher dans le monde que ce soit par les joueurs ou les développeurs même par certains de leur partenaires acheté au prix fort (qui a dit EA après la sortie de Titanfall). Mais sinon c'est vrai que quand c'était la PS3 qui était à la peine vous teniez pas ce discours étrangement.
Donc au lieu de pleurer en non stop et de rejeter la faute sur les développeur. Prenez en vous au vrai responsable de se carnage qui n'est autre que Microsoft avec l'architecture exceptionnelle de sa console, son accessoire indispensable et sa communication tellement respectueuse des joueurs qui lui vaut son si grand succès aujourd'hui

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Kainhunter Gamer Bronze
- Messages: 1853
- Inscription: 14 Mai 2009, 15:11
Re: PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox On
Je crois que les plus incompétents dans l'histoire c'est bien MS, ils ont eux l'exemple concret avec la PS3 que la grande majorité des dev ne se casseront pas la tête à s'investir 2x fois plus sur une machine mal pensée et/ou pas assez performante pour bien optimiser le tout, et quant on réfléchi un peu ça voudrai dire que le dit studio devrait travailler plus sur la version One ? Ça implique quoi ? Payer le double d'employés dans la section d'optimisation pour la console One, ou faire travailler cette section deux fois plus longtemps, ou si il n'y a qu'une team qui s'occupe de toute les consoles pour l'optimisation qu'elle passe plus de temps sur la version One et qu'ils soient tous payés en conséquence... voila dans ces 3 cas de figure c'est le même problème c'est un perte sèche parce que Monsieur Microsoft a mal pensé sa console, tout comme Sony a mal pensé sa console en son temps avec la PS3. Et donc c'est aux dev de prendre ça en charge ? Si ils font des exclues je veux bien, ou si à la rigueur MS ce proposerai de financer ce surplus qui reste une perte sèche.
Donc voila MS aurait mieux fait de mieux goupiller la conception de sa console en amont, la vérité c'est qu'ils ont investi moins d'argent dans un combo DDR3 mal cadencée avec l'ESRAM, un GPU moins coûteux car bien moins performant... voila le résultat maintenant ils ont voulu faire des économies la dessus pensant faire plus de bénéfice mais en contre partie ils se payent une mauvaise pub qui embrasse le net presque à chaque nouveau jeu multisupport donc dans la balance ils ont tout à y perdre c'est un fait, comme on dit c'est un principe de cause à effet. C'est bien le principal problème de la One son image, sa mauvaise pub qui rend presque caduque toute stratégie marketing. A mon sens ça aurait pu être éviter il aurait suffit de prendre le contre exemple de la PS3 et de faire un lien avec une stratégie marketing qui se veut de présenter de la Next Gen et de pas être trop gourmand car au final ils ont plus grand chose à bouffer par rapport à la concurrence voir les chiffres.
Pour en revenir à la news c'est pas aux dev de raquer plus en optimisation à leurs frais parce qu'un constructeur c'est mal goupillé sur la conception de leur support sur le principe c'est juste débile, ils font pas dans le caritatif les mecs et même si ils rentabilisent pas assez des gros jeux parfois ils peuvent même passer par la casse licenciement de masse. Alors s'il vous plait réfléchissez un peu avant de traiter des dev de merde ou de les sanctionner.
Donc voila MS aurait mieux fait de mieux goupiller la conception de sa console en amont, la vérité c'est qu'ils ont investi moins d'argent dans un combo DDR3 mal cadencée avec l'ESRAM, un GPU moins coûteux car bien moins performant... voila le résultat maintenant ils ont voulu faire des économies la dessus pensant faire plus de bénéfice mais en contre partie ils se payent une mauvaise pub qui embrasse le net presque à chaque nouveau jeu multisupport donc dans la balance ils ont tout à y perdre c'est un fait, comme on dit c'est un principe de cause à effet. C'est bien le principal problème de la One son image, sa mauvaise pub qui rend presque caduque toute stratégie marketing. A mon sens ça aurait pu être éviter il aurait suffit de prendre le contre exemple de la PS3 et de faire un lien avec une stratégie marketing qui se veut de présenter de la Next Gen et de pas être trop gourmand car au final ils ont plus grand chose à bouffer par rapport à la concurrence voir les chiffres.
Pour en revenir à la news c'est pas aux dev de raquer plus en optimisation à leurs frais parce qu'un constructeur c'est mal goupillé sur la conception de leur support sur le principe c'est juste débile, ils font pas dans le caritatif les mecs et même si ils rentabilisent pas assez des gros jeux parfois ils peuvent même passer par la casse licenciement de masse. Alors s'il vous plait réfléchissez un peu avant de traiter des dev de merde ou de les sanctionner.
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azertyxpp Gamer Or
- Messages: 5275
- Inscription: 23 Aoû 2009, 13:42
- Localisation: You see this? Diamond Dogs. Our new home.
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Re: PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox On
Il faut apprendre de ses erreurs mais également de celles de la concurrence. MS s'est montré trop arrogant comme Sony lors de la sortie de la PS3, maintenant ils le payent comme ce fût le cas pour son concurrent lors de la précédente gen.
Et ceci n'est pas une news à troll mais bien une information. Ceux qui prétendent le contraire, ce sont juste ceux qui refuse d'affronter la vérité que les développeurs ne cesse de montrer: la One est inférieur techniquement à la PS4 que ce soit en puissance ou en facilité de développement. Nous sommes en début de gen alors forcément vous verrez souvent ce genre de news comme ce fut le cas pour l'ère PS360. Mais grandissez un peu et acceptez cet état de fait.
Et ceci n'est pas une news à troll mais bien une information. Ceux qui prétendent le contraire, ce sont juste ceux qui refuse d'affronter la vérité que les développeurs ne cesse de montrer: la One est inférieur techniquement à la PS4 que ce soit en puissance ou en facilité de développement. Nous sommes en début de gen alors forcément vous verrez souvent ce genre de news comme ce fut le cas pour l'ère PS360. Mais grandissez un peu et acceptez cet état de fait.
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Kainhunter Gamer Bronze
- Messages: 1853
- Inscription: 14 Mai 2009, 15:11
Re: PES 2015 : une résolution égale à la PS3 pour la Xbox On
je ri mais je ri des comm's le mec parle de cadence de ddr3 MDR le "cas" tu connais?bref
cela sert a rien une belle machine si tu l'exploite pas ! pour ça je suis OK mais comme dis plus tot unXB1 a un noyau win8 donc comme la plus par des gens! de la DDR3 un processeur modeste (surtout pour un jeu de foot) et un vram en moyenne de 1
donc stop! je defends pas MS mais arretez un peux SVP vous voilez pas la face le pc c'est la vie
cela sert a rien une belle machine si tu l'exploite pas ! pour ça je suis OK mais comme dis plus tot unXB1 a un noyau win8 donc comme la plus par des gens! de la DDR3 un processeur modeste (surtout pour un jeu de foot) et un vram en moyenne de 1
donc stop! je defends pas MS mais arretez un peux SVP vous voilez pas la face le pc c'est la vie

xbox360slim aout2010;xbox FAT2009; ps3
32 gigas! et Ryzen7 3700x RTX 3070
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deeroy69 Gamer Hardcore
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