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Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases en vidéo

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Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases en vidéo

Message non lupar Martial Duchemin » 15 Juil 2014, 08:44

Un univers customisable rien que pour le joueur.

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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar dodogeek » 15 Juil 2014, 09:35

A quand une vrai version avec toute les région et tout les pokémon :|
En wé ont parle de ces feignasse de gamefreak :?
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar Hakase » 15 Juil 2014, 10:02

Faire un jeu avec toutes les régions et augmenter les interactions online avec la possibilité de customiser encore plus son personnage, genre commencer l'histoire avec un ado ou un adulte, ce serait chouette avec les graphismes de la Wii U.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar NeoDestiny » 15 Juil 2014, 10:55

dodogeek Wrote:A quand une vrai version avec toute les région et tout les pokémon :|
En wé ont parle de ces feignasse de gamefreak :?

S'ils faisaient un jeu comme ça, la durée de vie du jeu sera énorme !
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar glivx » 15 Juil 2014, 12:00

[quote="dodogeek"]A quand une vrai version avec toute les région et tout les pokémon :|
En wé ont parle de ces feignasse de gamefreak :trèsote]
C'est vrai que l'idée de base est sympa, mais avec autant de région a re modéliser, le temps de développement serait juste gigantesque, et très franchement, à choisir, je préfère voir gamefreak passer son temps à créer quelque chose de nouveau, même s'ils sortent un petit remaque de temps en temps pour avoir de période creuse entre deux générations, plutôt que d'attendre longtemps un jeu dont au final j aurai déjà fait la quasi totalité du contenu avant même de lavoir acheté.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar Alexandre S. » 15 Juil 2014, 13:45

De toute manière ce serait très compliqué à mettre en oeuvre car il faudrait que le niveau des adversaires progresse non plus sur une (ou deux) régions mais sur 6. Déjà qu'avec une seule si tu n’entraînes que le starter il est au niveau 100 ou presque dès la ligue (mon ancienne façon de jouer à Pokémon que j'ai un peu modifié pour Y ou j'ai enfin monté une équipe) il faudrait soit relever le niveau max à atteindre soit obliger le joueur à changer de Pokémon entre chaque région en attendant d'avoir tout fini.
Bref sur le papier ce serait génial, mais le mettre en pratique ne serait pas aisé.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar seb6719 » 15 Juil 2014, 21:56

Omega Law Wrote:De toute manière ce serait très compliqué à mettre en oeuvre car il faudrait que le niveau des adversaires progresse non plus sur une (ou deux) régions mais sur 6. Déjà qu'avec une seule si tu n’entraînes que le starter il est au niveau 100 ou presque dès la ligue (mon ancienne façon de jouer à Pokémon que j'ai un peu modifié pour Y ou j'ai enfin monté une équipe) il faudrait soit relever le niveau max à atteindre soit obliger le joueur à changer de Pokémon entre chaque région en attendant d'avoir tout fini.
Bref sur le papier ce serait génial, mais le mettre en pratique ne serait pas aisé.


ou avec le même système avec les arène genre
1 région 1 arène on peut contrôlé le pokemon que au niveau 10
1 région 2 arène on peut contrôler le pokemon que au niveau 20
1 région 5 arène on peut contrôler le pokemon que au niveau 50
2 région 1 arène on peut contrôler le pokemon que au niveau 110
2 région 7 arène on peut contrôle le pokemon que au niveau 170
5 région 3 arène on peut contrôler le pokemon que au niveau 530
etc... etc...

en fin le jeu serait surement trop long a produire est aussi pas rentable certes ce jeu va ce vendre comme du petit pain mais après il vont faire quoi ?

ou de faire un pokemon unique et avec des région en dlc téléchargeable pour chaque région.
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Re: Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha : aperçu des bases e

Message non lupar gwadaeln » 16 Juil 2014, 19:18

ça, ça s'appel pokemon gemme (sur pc, jeux indé et gratuit).
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